regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

Giveaway Gleam
proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
StormMedia Fajnie Mieć Skład Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.7

6.7

6.0

58.7%

33K

14.5K

102

255

463

10.7K

6

/

4.1

6.0

4.5

5.1

56.7%

29.7K

14.9K

117

268

466

5.1K

9.9

/

7.9

5.1

1.6

5.4

50%

23.6K

14.3K

133

284

457

7.7K

8.6

/

4.8

2.5

1.6

7.9

53%

13.4K

12.3K

111

237

392

20.2K

7.9

/

5.4

0.6

4.8

12.4

67%

7.6K

8.4K

13

28

267

3.2K

64.5

/

11.4

DOCISK Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.5

4.8

5.1

73%

29K

15.8K

115

274

486

5K

8.9

/

4.8

3.2

5.4

9.5

65.3%

15.4K

11.3K

84

175

349

20.6K

13.7

/

9.9

2.9

3.8

6.0

46.3%

16.8K

11K

101

205

346

8.2K

15.9

/

4.1

2.2

2.5

5.4

37.3%

15.1K

10.3K

106

205

323

3.3K

6.4

/

4.5

0.6

4.8

13.0

68.7%

7.6K

8K

18

28

248

6.6K

54.4

/

9.9

score predict & Analytics Insights
2 - 0
Wynik
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ostatnie wyniki
Poprzednie mecze
  • StormMedia Fajnie Mieć Skład
    l
    l
    w
    w
    l
  • DOCISK
    w
    l
    w
    l
    l
Komentarze
Według daty