regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Dplus KIA Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.3

2.5

4.9

66.7%

27.9K

14.5K

140

296

476

7.1K

13

/

13.3

4.0

1.2

6.5

71%

21.3K

13.1K

127

288

431

5.6K

9.9

/

7.1

3.4

1.5

7.1

68.7%

12.5K

12.3K

110

215

405

19.7K

12

/

13.6

3.1

1.9

5.9

64%

16.9K

11.7K

111

237

385

4.1K

9.3

/

6.8

0.0

1.5

8.3

58.3%

4.8K

7.3K

26

43

241

2.7K

61.7

/

17.6

Kwangdong Freecs Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.7

3.1

1.9

64%

18.5K

13K

127

299

419

5.4K

14.8

/

11.1

2.8

3.4

2.5

49.7%

16.3K

11.4K

105

226

363

7.5K

13.9

/

2.8

1.2

1.9

4.3

63.3%

14.5K

10.3K

108

203

335

16.5K

14.8

/

12.3

1.2

4.0

4.3

62%

13.4K

11.8K

137

294

375

4.2K

13

/

9.3

0.0

2.5

7.4

80%

5.7K

7K

21

37

224

4.2K

53.4

/

16.7

Komentarze
Według daty