breakout / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Chiefs Esports Club Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

1.8

2.6

78.3%

19.7K

13.1K

128

279

439

5.1K

9.4

/

4.7

2.9

2.4

4.1

46%

17.5K

11.2K

128

236

376

4.9K

15.6

/

3.2

0.9

1.8

2.6

31.7%

13.8K

10.5K

125

256

355

5.8K

13.2

/

5

0.6

2.4

9.4

81.3%

5.3K

7.2K

18

27

243

4.3K

55

/

10.9

0.6

2.9

7.1

62.7%

7.4K

9.3K

96

164

314

17.9K

7.6

/

11.8

Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.1

2.4

4.7

84%

23.5K

12.5K

124

275

428

2.4K

10.6

/

5.6

2.9

1.5

6.5

82.7%

14.7K

10.9K

103

198

378

18.6K

5.9

/

14.1

2.4

2.9

4.7

72.3%

14.4K

11.2K

125

241

384

4.4K

12.9

/

5.6

1.8

1.5

7.1

77.7%

21.3K

11.5K

134

268

390

6.5K

6.5

/

5.6

0.0

3.2

10.0

87.7%

4.2K

7K

15

24

239

4.6K

52.6

/

7.6

Score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
Wynik
0 - 2
Komentarze
Według daty