playoffy / dolna drabinka / ćwierćfinał

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Burning Core Toyama Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.1

3.0

8.9

69%

25.3K

13.8K

117

213

505

11.2K

9.2

/

3.8

6.2

3.0

6.8

48%

22.4K

13K

120

227

485

5.9K

12.5

/

6.2

5.4

2.4

10.0

56.7%

12.4K

10.7K

83

146

400

17.8K

9.2

/

8.1

4.3

4.3

10.0

54.3%

22.6K

11.2K

115

184

416

6.1K

10.3

/

1.4

1.9

3.0

13.3

60.7%

6.2K

7.9K

19

27

295

3.3K

38.8

/

10

Yang Yang Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

3.8

2.7

55%

17.7K

11K

105

196

406

2.5K

8.1

/

2.7

4.6

5.4

4.6

61.7%

17.5K

10.3K

100

176

380

4.5K

7.3

/

4.1

3.8

4.9

6.8

65.3%

15.4K

10.3K

107

173

379

11.6K

6

/

6.2

1.4

6.8

4.3

36.7%

12.6K

8.1K

83

159

297

2.6K

10.3

/

4.1

0.0

5.4

10.0

65.7%

7.5K

6.3K

12

19

233

9K

38.2

/

8.4

score predict & Analytics Insights
Wyn.
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
Ostatnie wyniki
Poprzednie mecze
  • Burning Core Toyama
    l
    w
    l
    l
    l
  • Yang Yang Gaming
    w
    l
    l
    w
    l
Komentarze
Według daty