play-in / górna drabinka / ćwierćfinał

0 Komentarze

Zakończony

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
100 Thieves Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.3

3.0

8.3

67.7%

30.4K

17.9K

116

369

474

5.9K

15.9

/

10.6

5.3

5.7

8.3

67%

35.8K

15.5K

125

300

408

2.8K

21.1

/

14

4.5

4.2

4.5

49.3%

16.5K

13.2K

98

241

350

6.8K

17.4

/

4.9

3.4

4.2

10.9

74%

22.3K

13.7K

99

232

364

26.1K

15.9

/

17.7

1.1

4.2

12.5

67.7%

7.8K

9.6K

20

35

253

7.5K

63.4

/

17

LYON Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.6

2.6

9.4

80.3%

32.5K

18K

122

331

477

5.4K

21.5

/

14.7

7.6

3.8

7.6

75.3%

32.1K

17K

115

303

451

4.2K

21.1

/

9.1

2.3

3.8

9.1

51.3%

25.1K

15.3K

113

305

404

12.2K

12.8

/

12.8

2.3

4.2

14.0

79.3%

20.9K

13.4K

97

229

354

20.4K

11.3

/

9.8

1.5

5.3

15.9

81.7%

7.5K

9.5K

21

39

253

5.6K

63.4

/

17.4

Składy
Skład
Łeb w łeb
Te drużyny nie spotkały się w ciągu ostatnich 6 miesięcy
Komentarze
Według daty