
Długo oczekiwany fanowski remake The Elder Scrolls IV: Oblivion wreszcie doczekał się pierwszych filmów z rozgrywki. Podczas Creation Mod Con 2025 zespół deweloperski Skyblivion zaprezentował pierwsze 15 minut nieprzerwanej rozgrywki, ukazując początkowy loch oraz kilka innych lokacji gry, sugerując skalę wolontariackiego projektu przed planowaną premierą w 2025 roku.
Film odtwarza ikoniczny epizod, w którym cesarz Uriel Septim zostaje zabity przez kult Mythic Dawn, prowadząc graczy z celi więziennej przez tunele kanalizacyjne do otwartego świata Cyrodiil.

Deweloperzy podkreślili główną filozofię Skyblivion — jest to remake, a nie remaster. Podczas gdy Oblivion Remastered, wydany na początku tego roku, pozostawał bliżej oryginału, Skyblivion odbudowuje grę na silniku Skyrim z nowoczesnymi mechanikami, efektami wizualnymi i decyzjami projektowymi.

Wśród najbardziej zauważalnych zmian jest system otwierania zamków, który łączy elementy z Oblivion i The Elder Scrolls Online, wraz z całkowicie zaktualizowanymi modelami postaci, teksturami i animacjami.

Również projekt dźwiękowy został odświeżony: uderzenia broni wydają się bardziej potężne, a w lochach można usłyszeć śpiew ptaków. Demo pokazało także nowy interfejs, przeprojektowane menu wyboru klasy i znaku zodiaku oraz interaktywne ekrany ładowania.

Szczególną uwagę poświęcono detalom środowiska. Gracze mogą zobaczyć White-Gold Tower w Cyrodiil przez otwory w lochach, usłyszeć dźwięki dzikiej przyrody i odwiedzić nowe lokacje, w tym Imperial Mausoleum, inspirowane architekturą rzymską. Deweloperzy zauważyli również, że lochy w całej grze zostaną przeprojektowane zgodnie z podejściem Skyrim — z krótkimi ścieżkami i wielopoziomowym układem.

Zespół potwierdził, że projekt nadal zmierza do wydania w 2025 roku. Rozpoczęty w 2012 roku jako mały mod, Skyblivion rozrósł się do jednego z najbardziej ambitnych projektów wolontariackich w społeczności Elder Scrolls, nad którym pracują modderzy z całego świata. Obawy o jego zamknięcie po wydaniu Oblivion Remastered zostały rozwiane, gdy Bethesda zaprosiła zespół Skyblivion do swojej siedziby i oficjalnie pozwoliła na kontynuację prac.

Po wydaniu Skyblivion będzie dostępny za darmo na GOG, Nexus Mods i Steam. Otrzyma również wsparcie z obszernej biblioteki modów Skyrim, co daje mu przewagę nad oficjalnym remasterem Bethesdy. Zespół wciąż poszukuje wolontariuszy, szczególnie do zadań związanych z questami, interfejsem i pracą nad siatką nawigacyjną.

Obok Skyblivion, projekt TES Renewal rozwija również Skywind — remake Morrowind, podczas gdy projekt Beyond Skyrim kontynuuje tworzenie modyfikacji na dużą skalę. Dla fanów Elder Scrolls nadchodzące lata zapowiadają wiele nieoficjalnych, ale niezwykle ambitnych projektów.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje