Twórcy Skyblivion prezentują pierwsze 15 minut rozgrywki
  • 12:58, 01.09.2025

Twórcy Skyblivion prezentują pierwsze 15 minut rozgrywki

Długo oczekiwany fanowski remake The Elder Scrolls IV: Oblivion wreszcie doczekał się pierwszych filmów z rozgrywki. Podczas Creation Mod Con 2025 zespół deweloperski Skyblivion zaprezentował pierwsze 15 minut nieprzerwanej rozgrywki, ukazując początkowy loch oraz kilka innych lokacji gry, sugerując skalę wolontariackiego projektu przed planowaną premierą w 2025 roku.

Film odtwarza ikoniczny epizod, w którym cesarz Uriel Septim zostaje zabity przez kult Mythic Dawn, prowadząc graczy z celi więziennej przez tunele kanalizacyjne do otwartego świata Cyrodiil.

Spotkanie głównego bohatera z Urielem Septimem w więzieniu | Skyblivion
Spotkanie głównego bohatera z Urielem Septimem w więzieniu | Skyblivion

Deweloperzy podkreślili główną filozofię Skyblivion — jest to remake, a nie remaster. Podczas gdy Oblivion Remastered, wydany na początku tego roku, pozostawał bliżej oryginału, Skyblivion odbudowuje grę na silniku Skyrim z nowoczesnymi mechanikami, efektami wizualnymi i decyzjami projektowymi.

Ekwipunek gracza w Skyblivion
Ekwipunek gracza w Skyblivion

Wśród najbardziej zauważalnych zmian jest system otwierania zamków, który łączy elementy z Oblivion i The Elder Scrolls Online, wraz z całkowicie zaktualizowanymi modelami postaci, teksturami i animacjami.

Otwieranie zamków w Skyblivion
Otwieranie zamków w Skyblivion

Również projekt dźwiękowy został odświeżony: uderzenia broni wydają się bardziej potężne, a w lochach można usłyszeć śpiew ptaków. Demo pokazało także nowy interfejs, przeprojektowane menu wyboru klasy i znaku zodiaku oraz interaktywne ekrany ładowania.

Jaskinia w Skyblivion
Jaskinia w Skyblivion

Szczególną uwagę poświęcono detalom środowiska. Gracze mogą zobaczyć White-Gold Tower w Cyrodiil przez otwory w lochach, usłyszeć dźwięki dzikiej przyrody i odwiedzić nowe lokacje, w tym Imperial Mausoleum, inspirowane architekturą rzymską. Deweloperzy zauważyli również, że lochy w całej grze zostaną przeprojektowane zgodnie z podejściem Skyrim — z krótkimi ścieżkami i wielopoziomowym układem.

Środowisko miejskie i widoki w Skyblivion
Środowisko miejskie i widoki w Skyblivion

Zespół potwierdził, że projekt nadal zmierza do wydania w 2025 roku. Rozpoczęty w 2012 roku jako mały mod, Skyblivion rozrósł się do jednego z najbardziej ambitnych projektów wolontariackich w społeczności Elder Scrolls, nad którym pracują modderzy z całego świata. Obawy o jego zamknięcie po wydaniu Oblivion Remastered zostały rozwiane, gdy Bethesda zaprosiła zespół Skyblivion do swojej siedziby i oficjalnie pozwoliła na kontynuację prac.

Widoki jaskini w Skyblivion
Widoki jaskini w Skyblivion

Po wydaniu Skyblivion będzie dostępny za darmo na GOG, Nexus Mods i Steam. Otrzyma również wsparcie z obszernej biblioteki modów Skyrim, co daje mu przewagę nad oficjalnym remasterem Bethesdy. Zespół wciąż poszukuje wolontariuszy, szczególnie do zadań związanych z questami, interfejsem i pracą nad siatką nawigacyjną.

Przedmieścia Imperial City | Skyblivion
Przedmieścia Imperial City | Skyblivion

Obok Skyblivion, projekt TES Renewal rozwija również Skywind — remake Morrowind, podczas gdy projekt Beyond Skyrim kontynuuje tworzenie modyfikacji na dużą skalę. Dla fanów Elder Scrolls nadchodzące lata zapowiadają wiele nieoficjalnych, ale niezwykle ambitnych projektów.

Pierwsze 15 minut Skyblivion | Fanowski remake rozgrywki TES: Oblivion

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty