ELDEN RING NIGHTREIGN Aktualizacja 1.02.1 - Notki o Patchu
  • 11:49, 12.08.2025

ELDEN RING NIGHTREIGN Aktualizacja 1.02.1 - Notki o Patchu

FromSoftware wprowadziło aktualizację ELDEN RING NIGHTREIGN 1.02.1, która dostarcza mieszankę poprawek balansu, szerokiego zakresu napraw błędów oraz ulepszeń stabilności na wszystkich platformach. Aktualizacja skupia się na ulepszeniu umiejętności Storm Ruler, eliminacji problemów związanych z reliktami oraz naprawie problemów z wydajnością podczas intensywnych walk z bossami.

                             
                             

Dostosowania balansu

Głównym punktem tej aktualizacji jest zauważalne wzmocnienie umiejętności Storm Ruler, dzięki czemu jest bardziej responsywna i efektywna w walce:

  • Zwiększona wydajność umiejętności Storm Ruler.
  • Skrócony czas ładowania efektu burzy.
  • Szybsza prędkość ostrza podczas uwolnienia.
  • Wyższa moc ataku, gdy nie jest naładowana.

Te zmiany powinny uczynić Storm Ruler znacznie bardziej użytecznym dla agresywnych i reaktywnych stylów gry.

                  
                  

Naprawy błędów

FromSoftware rozwiązało szeroki zakres problemów wpływających na rozgrywkę, wydajność i wizualizacje:

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wykonywanie działań innych niż ruch i kontrola kamery po użyciu upuszczonych przedmiotów.
  • Naprawiono efekty związane z ochroną, które nie aktywowały się przy niektórych akcjach ochronnych.
  • Naprawiono natychmiastowe zwalnianie blokady celu na jajach pasożytniczych/insektach podczas Ultimate Art Księżnej: „Finale”.
  • Naprawiono obrażenia od oszołomienia z niektórych ataków Everdark Sovereign Maris, gdy były negowane umiejętnością Executor.
  • Naprawiono efekt reliktu przywracania HP Executor przy użyciu przeklętego miecza, który nie aktywował się w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono exploit omijający koszt FP Storm Ruler.
  • Skorygowano pasywne obrażenia Frostbite, które były wyższe niż zamierzano.
  • Naprawiono problem z Flask, który nie leczył gracza, gdy był wyposażony w relikt „Flask Also Heals Allies”.

Zespół jest świadomy problemu z Gradual Restoration przez Flask, który nie rozdziela poprawnie leczenia do sojuszników. Zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji.

                   
                   

Dodatkowe poprawki obejmują:

  • Skorygowano wyświetlane vs. rzeczywiste wartości efektów dla Przedłużonego Czasu Trwania Zaklęć.
  • Dostosowano nieprawidłowe kolory efektów z niektórych pasywnych.
  • Naprawiono problemy z detekcją trafień dla Everdark Sovereign Caligo.
  • Rozwiązano spadki liczby klatek podczas walk z Caligo i Maris.
  • Naprawiono niespójności sortowania reliktów w menu Relic Rites.
  • Naprawiono problemy z wyposażeniem reliktów przy użyciu niektórych filtrów.
  • Naprawiono błędy odtwarzania dźwięku w określonych warunkach.
  • Rozwiązano spadki wydajności spowodowane ciągłym używaniem Magii/Inkarnacji.
  • Poprawiono stabilność sieci, gdy aktywne są niektóre efekty pasywne.
  • Skorygowano błędy tekstowe w języku portugalskim (Brazylia).
Tryb wysokiego poziomu trudności "Deep of Night" dodany w ELDEN RING NIGHTREIGN
Tryb wysokiego poziomu trudności "Deep of Night" dodany w ELDEN RING NIGHTREIGN   1
News

Poprawki specyficzne dla platform

PS5

Naprawiono problem, w którym interfejs użytkownika/HUD znikał i mógł potencjalnie powodować awarie gry po długich sesjach gry.

Ta łatka jest wymagana do gry online, więc upewnij się, że ją pobierzesz przed ponownym wejściem do Lands Between. FromSoftware potwierdziło również, że w przyszłości pojawią się kolejne aktualizacje, aby ELDEN RING NIGHTREIGN działał płynnie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty