The Game Awards 2024 świętują dekadę doskonałości w branży gier. Prowadzone przez Geoffa Keighleya, ta prestiżowa impreza odbywa się właśnie teraz, 12 grudnia 2024 roku, w Peacock Theater w Los Angeles. Dzięki ekscytującym ogłoszeniom i niezapomnianym momentom, oto lista tegorocznych zwycięzców na żywo.
Najlepsza Gra Walki - Tekken 8
Tegoroczną nagrodę dla Najlepszej Gry Walki zdobywa Tekken 8, tytuł, który mistrzowsko łączy tradycję z innowacją. Bazując na bogatym dziedzictwie serii, Tekken 8 zachowuje swoje charakterystyczne mechaniki, takie jak precyzyjna walka i głęboka personalizacja postaci, wprowadzając jednocześnie nowoczesną grafikę napędzaną przez Unreal Engine 5. Gra została ciepło przyjęta przez graczy za wierność swoim korzeniom, powrót ulubionych postaci i oferowanie angażującego trybu fabularnego. Jej zaangażowanie w zachowanie istoty serii przy jednoczesnym dostarczaniu świeżych doświadczeń przyniosło jej powszechne uznanie i pierwsze miejsce w tej konkurencyjnej kategorii.
Najlepsza Gra VR/AR - Batman: Arkham Shadow
Zwycięzcą kategorii Najlepsza Gra VR/AR na The Game Awards 2024 jest Batman: Arkham Shadow. To niezwykle immersyjne doświadczenie VR pozwala graczom wcielić się w rolę Mrocznego Rycerza jak nigdy dotąd. Opracowana przez Camouflaj gra doskonale oddaje istotę ikonicznego Arkhamverse z znanymi mechanikami, w tym płynną walką i pracą detektywistyczną, wszystko dostosowane do rzeczywistości wirtualnej.
Najlepsza Gra e-sportowa - League of Legends
League of Legends zdobyło tytuł Najlepszej Gry e-sportowej na The Game Awards 2024, pokazując swoje nieustające panowanie w świecie e-sportu. Gra nadal prosperuje jako globalny fenomen, przyciągając miliony graczy i fanów na całym świecie. W tym roku, Mistrzostwa Świata League of Legends (Worlds 2024) ustanowiły nowe rekordy, stając się najczęściej oglądanym wydarzeniem e-sportowym w historii, z maksymalną oglądalnością przekraczającą 5 milionów podczas półfinałów. Wydarzenie to obejmowało ekscytujące pojedynki, w tym T1 broniący swojej tytułu i Bilibili Gaming po raz pierwszy w wielkich finałach, urzekając publiczność w różnych regionach i językach.
Najlepszy Zawodnik E-Sportowy - Faker
Nagrodę dla Najlepszego Zawodnika E-Sportowego na The Game Awards 2024 zdobył Lee "Faker" Sang-hyeok, legendarny mid-laner T1 w League of Legends. Znany ze swojej niezmiennej dominacji na scenie e-sportowej, Faker wzmocnił jeszcze swoją legendę w tym roku, prowadząc T1 do kolejnego udanego sezonu, pokazując wyjątkową umiejętność i przywództwo. Pomimo trudnej konkurencji w największych turniejach, jego strategiczna genialność i elastyczność nadal inspirują zarówno kolegów z drużyny, jak i fanów na całym świecie.
Najlepsza Drużyna E-Sportowa - T1
T1 zdobyło nagrodę dla Najlepszej Drużyny E-Sportowej na The Game Awards 2024, zasłużone uznanie po ich znakomitym występie w League of Legends w tym roku. Drużyna, prowadzona przez legendarnego Fakera, osiągnęła swoje piąte tytuł Mistrza Świata na Worlds 2024 w dramatycznej pięciogrowej serii przeciwko Bilibili Gaming. Pomimo trudnego roku, w tym ostatniej chwili kwalifikacji do Worlds, T1 wykazało się niezrównaną odpornością i zespołowością, systematycznie poprawiając się w trakcie turnieju, by zdobyć ostateczną nagrodę.
Gry Dla Wpływu - Neva
Neva, opracowana przez Nomada Studio, wyróżnia się jako zapierająca dech w piersiach i emocjonalna gra narracyjna, która zachwyciła graczy i krytyków w 2024 roku. Znane ze swojego wcześniejszego hitu GRIS, studio kontynuuje swoją tradycję eksploracji głębokich tematów poprzez uderzającą narrację wizualną i innowacyjne mechaniki rozgrywki. W Neva gracze prowadzą Albę i jej wilczego towarzysza, Nevę, przez świat nękany przez korupcję, stawiając czoła utracie, rozwojowi i trwałej więzi między człowiekiem a zwierzęciem.
Innowacja w Dostępności - Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown zdobyła nagrodę za Innowację w Dostępności, dzięki swoim rozbudowanym funkcjom dostępności, czyniąc grę przystępną i przyjemną dla szerokiej publiczności. Ubisoft Montpellier włączył dostępność od wczesnych etapów rozwoju, zapewniając, że funkcje te były płynnie zintegrowane z projektowaniem gry. Obejmują one opcje dla graczy daltonistycznych, tryby wysokiego kontrastu, regulowane rozmiary HUD i tekstu, oraz alternatywne czcionki dla czytelności. Gra oferuje również dostosowywalne sterowanie, ustawienia wibracji i pomoc w wyzwaniach platformowych.
Najlepsza Gra Rodzinna - Astro Bot
Astro Bot od Team Asobi triumfował w kategorii Najlepsza Gra Rodzinna podczas The Game Awards 2024. Ta barwna gra platformowa, ekskluzyna na PlayStation, zauroczyła publiczność swoim baśniowym designem i przyjazną rodzinie rozgrywką. W grze gracze prowadzą uroczego robota, Astro, przez wyobrażeniowe światy inspirowane dziedzictwem PlayStation, rozwiązując zagadki i pokonując wyzwania platformowe. Znana ze swojej dostępności i angażującej zawartości dla wszystkich wieków, Astro Bot wyróżnia się pogodną estetyką i dopracowanymi mechanikami, czyniąc ją hitem dla rodzin i młodszych graczy.
Najlepsza Wykonawczyni - Senua's Saga: Hellblade II
Melina Juergens zdobyła nagrodę za Najlepszą Wykonawczynię za swoją oszałamiającą rolę Senua w Senua's Saga: Hellblade II. Juergens, która także ożywiła Senua w pierwszej części, zaprezentowała emocjonalnie naładowany występ dzięki nowoczesnej technologii przechwytywania ruchu. Jej rola w tym sequelu kontynuuje eksplorację psychologicznych zmagań Senua, łącząc filmową intensywność z przełomowym realizmem.
Najlepsza Gra Akcji - Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong triumfował w kategorii Najlepsza Gra Akcji dzięki swojemu wyjątkowemu systemowi walki, immersyjnemu klimatowi i oszałamiającej oprawie wizualnej. Opracowana przez Game Science, gra zanurza graczy w świecie inspirowanym chińską mitologią, gdzie wcielają się w legendarnego Małpiego Króla (Sun Wukong), walcząc z wymagającymi bossami i różnorodnymi wrogami.
Gra wyróżnia się ekscytującą walką, oferując trzy unikalne style walki i dynamiczny system magii, który dodaje głębi rozgrywce. Starannie animowane ataki i projekty wrogów wymagają strategicznego myślenia w każdym starciu. Dzięki swojej strukturze soulslike i wymagającej trudności, gra otrzymała już uznanie od zarówno krytyków, jak i graczy jako jedna z najlepszych w tym gatunku w ostatnich latach.
Laureat Nagrody Game Changer - Amir Satvat
Nagroda Game Changer na The Game Awards 2024 została wprowadzona po raz pierwszy, aby uhonorować osoby, które znacząco wpłynęły na branżę gier. Amir Satvat, zwycięzca tej inauguracyjnej nagrody, jest celebracją jego niezwykłych wkładów w społeczność gier, pomagając tysiącom osób znaleźć zatrudnienie w branży, oferując te usługi całkowicie za darmo.
Amir Satvat, który jest Dyrektorem ds. Rozwoju Biznesu w Tencent, był kluczową postacią w promowaniu przejrzystości i dostępności dla poszukujących pracy w grach. Dzięki swojej obecności na LinkedIn i zasobom kariery, skutecznie pomógł ponad 3000 osób w zdobyciu zatrudnienia. Podczas przyjęcia nagrody, publiczność stanęła w uznaniu, podkreślając jego wpływ i wdzięczność za jego wysiłki.
Jego poświęcenie wykracza poza jego rolę zawodową, demonstrując pasję do budowania wspierającej społeczności w branży gier.
Najbardziej Oczekiwana Gra - Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI otrzymała nagrodę za Najbardziej Oczekiwaną Grę na The Game Awards 2024. To uznanie odzwierciedla ogromne globalne podekscytowanie kolejną częścią serii Grand Theft Auto od Rockstar Games, stanowiącą ponad dekadę od premiery GTA V. Z gigantycznym budżetem, szacowanym na około 2 miliardy dolarów, GTA VI obiecuje dostarczyć przełomowych postępów w opowiadaniu historii, grafice i projektowaniu otwartego świata.
Oficjalne ujawnienie trailera gry w grudniu 2023 roku wygenerowało rekordowy szum, a spodziewane jest, że gra zadebiutuje w 2025 roku na nowoczesne konsole. Fani z niecierpliwością czekają na powrót do fikcyjnego Vice City, czerpiącego inspirację z Miami i oferującego bardziej rozległy, dynamiczny świat niż kiedykolwiek wcześniej.
Najlepsza Gra dla Wielu Graczy - Helldivers 2
Helldivers 2 od Arrowhead Game Studios zdobyła tytuł Najlepszej Gry dla Wielu Graczy 2024 na Golden Joystick Awards.
Znana z kooperacyjnej rozgrywki i chaotycznej akcji, gra przyciągnęła ponad 15 milionów graczy od swojego wydania na początku 2024 roku. W Helldivers 2 gracze współpracują, aby bronić "Super Earth" przed nieustępliwymi zagrożeniami ze strony obcych, koncentrując się na pracy zespołowej i taktycznej koordynacji. Ten tytuł został doceniony za ekscytującą walkę, satysfakcjonującą dynamikę zespołową i dreszczyk emocji związanych z spontanicznym chaosem.
Uznanie dla tej gry obejmuje także Konsolową Grę Roku i Nagrodę Krytyków, co czyni ją wyróżniającą się pozycją w gatunku gier dla wielu graczy na 2024 rok.
Najlepsze Wsparcie Społeczności - Baldur's Gate 3
"Baldur's Gate 3" od Larian Studios zdobyła nagrodę za Najlepsze Wsparcie Społeczności na The Game Awards 2023. Ta kategoria honoruje gry, które wykazują niezwykłą interakcję z graczami, responsywność na opinie i proaktywne wsparcie społeczności.
Gra otrzymała szerokie uznanie za swoją głęboką zawartość, skomplikowane fabuły i wielowarstwowe postacie. Larian Studios wyróżniło się aktywnym zaangażowaniem z graczami i częstym ulepszaniem gry na podstawie ich opinii.
Najlepsza Reżyseria Artystyczna - Metaphor: Refantazio
Zwycięzcą Najlepszej Reżyserii Artystycznej na Game Awards 2024 jest Metaphor: ReFantazio, RPG fantasy opracowane przez Studio Zero Atlusa. Znana ze swojego surrealistycznego i wizualnie uderzającego stylu artystycznego inspirowanego dziełami Hieronima Boscha, gra tworzy zapierający dech w piersiach świat fantasy zamieszkany przez unikalne regiony i plemiona. Jej reżyseria artystyczna łączy fantastyczne elementy z charakterystycznym stylem projektowym Atlus, dostarczając głęboko immersyjne estetyczne doświadczenie.
Najlepsza Reżyseria Gry - Astro Bot
Astro Bot wygrał nagrodę za Najlepszą Reżyserię Gry na The Game Awards 2024, zdobywając drugie zwycięstwo tego wieczoru. Wcześniej zdobył tytuł Najlepszej Gry Rodzinnej. Ta podwójna nagroda podkreśla szeroką atrakcyjność i innowacyjny design gry.
Wygrana w kategorii Najlepsza Reżyseria Gry pokazuje mistrzostwo studia w tworzeniu przełomowych mechanik rozgrywki, intuicyjnych sterowań i immersyjnego projektowania poziomów.
Najlepsza Gra Indie Debiutująca - Balatro
Gra Balatro wygrała nagrodę dla Najlepszej Gry Indie Debiutującej na The Game Awards 2024. Opracowana przez LocalThunk, Balatro to roguelike zbudowana na mechanice deck-building, chwalona za angażujące mechaniki i innowacyjny design. Wydana w lutym 2024 roku, szybko zyskała popularność, zdobywając uznanie krytyków i nominacje w wielu kategoriach, w tym Najlepsza Gra Niezależna i Gra Roku. To zwycięstwo podkreśla imponujący wpływ gry jako debiutancki tytuł.
Najlepsza Gra Akcji/Przygodowa - Astro Bot
Zwycięzcą Najlepszej Gry Akcji/Przygodowej na Game Awards 2024 był Astro Bot, opracowany przez Team Asobi i wydany przez Sony Interactive Entertainment. To zwycięstwo oznacza trzecią nagrodę dla Astro Bot na tegorocznej imprezie, podkreślając jego znaczące osiągnięcia i popularność zarówno wśród graczy, jak i krytyków.
Najlepsza Gra RPG - Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio wygrał nagrodę dla Najlepszej Gry RPG na The Game Awards 2024, co oznacza jego drugie zwycięstwo tego wieczoru po wcześniejszym zdobyciu nagrody za Najlepszą Reżyserię Artystyczną. Opracowana przez Atlus, ta JRPG była chwalona za innowacyjną rozgrywkę, bogatą narrację i unikalny styl artystyczny, co ugruntowało jej miejsce jako jednej z wyróżniających się gier roku.
Twórca Treści Roku - CaseOh
Nagrodę dla Twórcy Treści Roku na The Game Awards 2024 zdobył CaseOh, wybitna postać w społeczności graczy. Znany ze swojej kreatywności, humoru i silnego związku z fanami, CaseOh wyróżnia się jako pozytywny wpływ w branży. Stawił czoła konkurencji od innych znanych twórców, w tym IlloJuan, Techno Gamerz, Typical Gamer i Usada Pekora.
Najlepsza Gra Sportowa/Wyścigowa - EA Sports FC 25
EA Sports FC 25 wygrała nagrodę "Najlepsza Gra Sportowa/Wyścigowa", pokazując swoje postępy jako symulacja piłki nożnej. Cechuje się ulepszoną grafiką, realistyczną rozgrywką i nowymi mechanikami, takimi jak Tryb Rush (arcade'owy tryb 4v4) oraz poprawiony Tryb Kariery z większą personalizacją graczy i immersyjnymi funkcjami społecznymi. Gra również udoskonala Ultimate Team, sprawiając, że jest mniej zależna od mikrotransakcji. Te aktualizacje podkreślają strategiczne i autentyczne doświadczenia piłkarskie.
Najlepsza Gra Symulacyjna/Strategiczna - Frostpunk 2
Frostpunk 2 zdobył nagrodę za "Najlepszą Grę Symulacyjną/Strategiczną", dzięki głębokiej, pełnej wyzwań rozgrywce. Gra rozwija oryginał, wprowadzając rozbudowane mechaniki, w tym dynamikę frakcji, skomplikowane podejmowanie decyzji i "drzewo idei" dla postępów technologicznych. Gracze muszą stawić czoła moralnym dylematom, surowym warunkom i konfliktującym ideologiom, aby utrzymać swoje miasto przy życiu w zamarzniętych pustkowiach. Ten sequel dostarcza gęstą strategię z wysoką trudnością, ale nagradza cierpliwość immersyjnym rozwijaniem historii i znaczącymi wyborami .
Najlepsza Gra Ciągła - Helldivers 2
Helldivers 2 zdobył tytuł Najlepszej Gry Ciągłej dzięki unikalnemu połączeniu satyrycznej narracji, kooperacyjnej rozgrywki i stałemu strumieniowi aktualizacji, które utrzymują zaangażowanie graczy. Opracowana przez Arrowhead Game Studios, gra rozwija urok swojego poprzednika dzięki humorystycznemu podejściu do "zarządzanej demokracji" i chaotycznej akcji zespołowej. Zaangażowanie deweloperów w interakcję ze społecznością i dostarczanie znaczących aktualizacji ugruntowało jej reputację jako wyróżniającego się tytułu live-service.
Najlepsza Adaptacja - Fallout
Serial "Fallout", oparty na popularnej serii gier wideo, zdobył nagrodę za Najlepszą Adaptację za swoje wyjątkowe opowiadanie historii i wierność postapokaliptycznemu światu gry. Serial osadzony jest w Vault 33, gdzie bohaterka Lucy wyrusza na niebezpieczne pustkowia po tragicznym wydarzeniu. W rolach głównych występują Ella Purnell, Walton Goggins i Kyle MacLachlan, a serial otrzymał szerokie uznanie za immersive budowanie świata i głębię postaci. Streamingowany wyłącznie na Prime Video, został uznany za jedną z najlepszych adaptacji gier wideo w historii.
Najlepsza Ścieżka Dźwiękowa i Muzyka - Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth zdobyło nagrodę za Najlepszą Ścieżkę Dźwiękową i Muzykę, dzięki swojej bogato uwarstwionej ścieżce dźwiękowej skomponowanej przez weteranów branży Nobuo Uematsu, Mitsuto Suzuki i Masashi Hamauzu. Muzyka mistrzowsko łączy nostalgiczne motywy z oryginalnej gry z nowymi kompozycjami, obejmującymi elementy orkiestrowe, elektroniczne, a nawet jazzowe. Utwory takie jak "Aerith’s Theme – The White Materia" i "J-E-N-O-V-A" zostały szczególnie pochwalone za swoją emocjonalną głębię i intensywność.
Najlepsza Gra Niezależna - Balatro
Zwycięzca kategorii Najlepsza Gra Niezależna, Balatro, to unikalna gra roguelike bazowana na pokerze, stworzona przez kanadyjskiego twórcę solo znanego jako LocalThunk. Początkowo zaprojektowana jako mały projekt podczas urlopu, szybko zyskała popularność dzięki innowacyjnym mechanikom i angażującemu designowi. Gracze strategicznie zarządzają talią kart, aby pokonywać wyzwania, łącząc umiejętne planowanie z emocjami pokerowych rozgrywek.
Najlepsza Gra Mobilna - Balatro
Balatro, unikalna gra z mechaniką budowy talii pokerowej, wygrała nagrodę dla Najlepszej Gry Mobilnej za swoje innowacyjne mechaniki i wciągającą rozgrywkę. Łączy strategiczne zagrywki kart z angażującymi elementami roguelike, oferując świeże spojrzenie na tradycyjny poker. Celebrując swoją prostotę i głębię, gra zyskała ogromną popularność na platformach mobilnych, zdobywając miliony pobrań i oddaną bazę fanów. Częste aktualizacje i współprace z franczyzami takimi jak Wiedźmin i Cyberpunk utrzymują grę dynamiczną i atrakcyjną.
Najlepszy Projekt Dźwięku - Senua's Saga: Hellblade 2
Senua's Saga: Hellblade II zdobył nagrodę za Najlepszy Projekt Dźwięku, dzięki wyjątkowemu wykorzystaniu dźwięku do zanurzenia graczy w podróż Senua. Dźwięk w grze tworzy głęboko emocjonalne doświadczenie, wykorzystując techniki binauralne 3D, aby symulować psychikę Senua. "Furies", głosy w jej głowie, prowadzą ją i nawiedzają, przyczyniając się do strachliwej i wpływowej atmosfery. Dodatkowo, dźwięki walki i wokalny występ aktorki Meliny Juergens potęgują napięcie, przekazując zmagania Senua z niezrównaną autentycznością.
Głos Graczy - Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong wygrał nagrodę Głos Graczy, pokazując swoje ogromne oczekiwanie wśród fanów. Inspirowana chińskim klasykiem Podróż na Zachód, ta RPG akcji łączy mitologiczną narrację z oszałamiającą grafiką i wymagającą walką. Gracze udają się na podróż jako "Przeznaczony", aby odzyskać relikwie i ożywić Sun Wukong, napotykając bóstwa, potwory i ikoniczne miejsca. Jej filmowa prezentacja i głębokie powiązanie z chińską kulturą činią ją wyróżniającym się nadchodzącym tytułem.
Najlepsza Narracja - Metaphor: ReFantazio
Na The Game Awards 2024, Metaphor: ReFantazio wygrał nagrodę za Najlepszą Narrację, pokazując swoją wyjątkową fabułę i głębokie budowanie świata. Opracowana przez Atlus, gra łączy skomplikowaną mitologię, bogatą narrację i uderzającą reżyserię artystyczną, by wyróżniać się jako jedna z najlepszych gier RPG roku. Krytycy chwalili jej immersyjną historię, innowacyjne systemy rozgrywki i wizualnie uderzającą prezentację, porównując ją do arcydzieła w projektowaniu JRPG.
Gra Roku - Astro Bot
Na The Game Awards 2024, Astro Bot zdobył prestiżowy tytuł Gry Roku. Ta innowacyjna gra platformowa zaskoczyła zarówno fanów, jak i krytyków swoją wyjątkową rozgrywką, uroczym designem i immersyjnym wykorzystaniem technologii. Astro Bot był także głównym pretendentem w wielu kategoriach, zdobywając wygrane w Najlepszej Reżyserii Artystycznej i Najlepszej Grze Rodzinnej. Jej zdolność łączenia zabawy, kreatywności i nowoczesnych funkcji w solidnej grzie uczyniła ją jednym z wyróżniających się tytułów roku.
Komentarze