proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Dragon Esports Club Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.6

4.1

10.0

29.8K

24.9K

428

/

9.1

629

/

900

72

2.6K

1.8

/

0.5

7.3

5.5

12.8

35.8K

29.8K

520

/

11.4

752

/

1075

215

4.7K

0

/

0

6.4

5.5

15.1

24.9K

24K

380

/

15.5

594

/

726

0

7.9K

0

/

0

4.1

9.1

14.2

19.9K

10.8K

76

/

1.4

324

/

488

1.6K

430

15.1

/

29.2

3.2

10.0

16.4

14.8K

11.5K

77

/

4.6

322

/

448

107

236

4.1

/

5.5

Zero Tenacity Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.5

2.7

15.5

35K

32.1K

515

/

6.8

756

/

1077

0

6.3K

0.5

/

0

7.3

7.8

11.9

15.5K

14.2K

79

/

3.2

351

/

558

433

20

5.5

/

6.8

5.9

6.4

16.4

30.2K

25.3K

433

/

5.5

657

/

891

930

6.7K

0

/

0

5.5

4.1

16.4

31.5K

25.3K

353

/

8.7

589

/

836

72

2.9K

1.8

/

0.9

3.7

10.0

18.3

17.1K

11K

47

/

1.8

313

/

593

282

180

12.8

/

25.6

Składy
Komentarze
Według daty