playoffy / górna drabinka / półfinał

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Hong shi zhang zui Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

4.0

2.9

2.9

13.5K

15K

236

/

9.1

440

/

447

0

88

2.2

/

0.4

2.2

5.4

3.6

14.5K

13.9K

244

/

6.2

449

/

527

0

537

0

/

0

1.5

9.1

5.4

16.3K

9K

60

/

2.5

252

/

323

0

10

5.4

/

8.3

1.5

4.0

2.2

21.7K

18.6K

389

/

18.2

576

/

619

0

1.2K

0

/

0

0.4

8.0

6.5

12.9K

9K

124

/

1.5

343

/

410

2.7K

2K

9.1

/

21.1

Roar Gaming Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.3

0.0

16.3

31.1K

24.6K

353

/

10.9

697

/

847

0

3.3K

1.5

/

1.1

6.9

1.1

13.1

22.3K

24.8K

354

/

11.6

716

/

818

262

8.3K

0

/

0

6.2

0.4

13.1

9.9K

20.1K

253

/

9.1

555

/

721

0

1.8K

0

/

0

3.6

4.4

14.9

11.3K

11.2K

85

/

6.9

350

/

482

2.5K

1.5K

6.2

/

9.4

3.6

4.0

22.1

13.6K

11.4K

57

/

0.4

339

/

497

2.3K

3K

8.3

/

18.5

Score predict

Powered byHellCase-English
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Wynik
HellCase-English
Składy
Komentarze
Według daty 
HellCase-English