- StanDart
Article
18:11, 07.11.2024
Mistrzostwa Świata League of Legends 2024 wprowadziły zestaw postaci, które zdominowały metę, kształtując najintensywniejsze mecze i zapewniając kluczowe zwycięstwa. Poniżej znajduje się lista rankingowa 10 najlepszych bohaterów, którzy okazali się niezbędni na Worlds 2024, łącząc wysoki wpływ, wskaźniki wyboru oraz wyróżniające win rate. Dodatkowo, przedstawiam, dlaczego te postacie mogą być świetnym wyborem dla twoich gier solo queue i jak mogą dać ci namiastkę doświadczenia z Worlds w twoich własnych meczach rankingowych.
10. Ezreal – Bezpieczny Strzelec
- Wybrane/Zbanowane gry: 43 (52.4%)
- Win Rate: 54.5%
- KDA: 5.1
- Obrażenia/min: 866.2
- Udział w zabójstwach: 66.8%
Ezreal był preferowanym wyborem dla drużyn, które chciały niezawodnego, mobilnego ADC. Jego długodystansowe ataki i zdolność przeżywalności w walkach sprawiły, że był idealny dla zespołów szukających bezpiecznej gry przy zadawaniu stałych obrażeń. 43 wybory i bany Ezreala podkreślają jego spójność jako zrównoważonego wyboru o wpływie na późną grę.
Dzięki mobilności unikania ciosów i stałym atakom z dystansu, Ezreal jest również bezpiecznym wyborem w solo queue, zwłaszcza jeśli wolisz nieść grę bez zbytniego polegania na wsparciu. Jego wszechstronność w krótkich i dłuższych walkach czyni go niezawodną opcją dla graczy na każdym poziomie.
9. Vi – Specjalistka od Zablokowań
- Wybrane/Zbanowane gry: 46 (56.1%)
- Win Rate: 40%
- KDA: 2.23
- Obrażenia/min: 287.7
- Udział w zabójstwach: 70.9%
Vi pojawiła się w 46 grach na Worlds 2024 dzięki swojej zdolności do wyłapywania i blokowania priorytetowych celów, co uczyniło ją podstawą w kompozycjach wybierających. Pomimo umiarkowanego wskaźnika wygranych, jej wysoka częstotliwość wyborów podkreśla jej znaczenie jako kontrow dla mobilnych strzelców, podkreślając jej rolę jako wysokopriorytetowy wybór dżunglerki.
Jeśli lubisz rzucać się na najcenniejsze cele i mówić „Nie dziś!”, Vi jest dla ciebie. Jej zdolność do zablokowania zwinnych przeciwników jest doskonała do karania przeciwników z małą wytrzymałością, pełnych pewności siebie. Przygotuj się jednak na ryzykowne zagrania i wybuchowe natarcia!
8. Rumble – Zagrożenie Przegrzania
- Wybrane/Zbanowane gry: 46 (56.1%)
- Win Rate: 57.7%
- KDA: 3.42
- Obrażenia/min: 628.1
- Udział w zabójstwach: 67.1%
Dzięki swojej zmieniającej grę superumiejętności Equalizer, Rumble wyróżniał się w kontroli strefy i walkach drużynowych, pomagając drużynom przełamać linie obronne. Win rate Rumble’a na poziomie 57.7% pokazał jego skuteczność w zakłócaniu przeciwników, a jego wysokie obrażenia na minutę wzmocniły jego zdolność do panowania nad walkami dzięki surowej sile.
Jeśli chcesz przynieść ogień do solo queue, Rumble z możliwością obszarowych obrażeń i dużym wybuchem robi z niego świetny wybór. Idealny do walk drużynowych, Rumble może prowadzić walki i samodzielnie zmieniać batalie – wystarczy opanować te umiejętności Equalizer, bo mogą one zadecydować o wyniku gry.
7. Gnar – Wytrzymały Wojownik
- Wybrane/Zbanowane gry: 53 (64.6%)
- Win Rate: 59.4%
- KDA: 3.22
- Obrażenia/min: 500.3
- Udział w zabójstwach: 60.1%
Gnar łączył wytrzymałość i kontrolę tłumu, co czyniło go elastycznym wyborem na górną aleję. Jego zdolność do zmiany między formą czołgu a zadającym obrażenia pozwalała drużynom zaplanować potężne kombinacje. Obecność Gnara w 53 grach i wysoki win rate świadczyły o jego wartości jako wybór na górną aleję zdolny kontrolować zarówno walki drużynowe, jak i linie.
Dla graczy górnej alei w solo queue, zdolności transformacyjne Gnara czynią go idealnym do dręczenia na linii i wielkich akcji drużynowych. Jego elastyczność w wymianach i pełnych atakach oznacza, że może łatwo dostosować się do przebiegu gry. A szczerze, rzucanie przeciwnikami o ściany nigdy się nie nudzi.
6. Kai'Sa – Hiperproblem
- Wybrane/Zbanowane gry: 57 (69.5%)
- Win Rate: 53.3%
- KDA: 5.51
- Obrażenia/min: 751.1
- Udział w zabójstwach: 72.3%
Kai'Sa wykazała swój potencjał jako hipercarry, zwłaszcza w późnej fazie gry, gdzie jej skalujące się obrażenia czyniły ją nieocenioną w walkach. Jej mobilność i potencjał dużych obrażeń uczyniły ją jednym z najbardziej niezawodnych ADC, z wysoką obecnością w 57 grach i solidnym win rate.
Kai'Sa jest również silnym wyborem na solo queue dzięki swojemu potencjałowi do samodzielnego noszenia gry i zdolności do zanurzania się i wychodzenia z walk. Jej adaptowalność i skalowanie w późnej fazie gry czynią ją marzeniem 1v9, idealnym dla gier, w których możesz polegać na sobie, aby zakończyć.
5. Yone – Mistrz Adaptacji
- Wybrane/Zbanowane gry: 78 (95.1%)
- Win Rate: 62.1%
- KDA: 4.06
- Obrażenia/min: 629.6
- Udział w zabójstwach: 60%
Z jednym z najwyższych wskaźników pick-ban na poziomie 95.1%, Yone był faworyzowany wyborem ze względu na swoją adaptowalność i dominację na solowej linii. Jego win rate na poziomie 62.1% odzwierciedlał jego potencjał do noszenia gier dzięki zadawaniu dużych obrażeń i mobilności. Obecność Yone w prawie każdej grze potwierdziła jego niezawodność i wpływ w różnorodnych kompozycjach.
Jeśli lubisz popisywać się mechanicznymi zdolnościami, Yone to fantastyczny wybór do solo queue z dużym potencjałem wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody. Jego wystrzałowa mobilność i prawdziwe obrażenia dają mu niesamowitą siłę noszenia i czynią go zagrożeniem, które przeciwnicy mają problem powstrzymać.
4. Kalista – Ryzykantka
- Wybrane/Zbanowane gry: 61 (74.4%)
- Win Rate: 63.2%
- KDA: 4.54
- Obrażenia/min: 550.8
- Udział w zabójstwach: 70.6%
Precyzja i mobilność Kalisty uczyniły ją niezbędnym wyborem dla drużyn preferujących agresywne style gry. Jej unikalne mechaniki pozwalały zabezpieczać cele i umożliwiały wsparcie dzięki jej superumiejętności. Wskaźnik wygranej na poziomie 63.2% w 61 meczach na Worlds podkreślił jej siłę w rękach zręcznych graczy ADC, którzy potrafili w pełni wykorzystać jej styl gry o wysokim ryzyku i wysokiej nagrodzie.
Dla graczy ADC z dobrym partnerem wsparcia Kalista to fantastyczny wybór. Jest doskonała do karania błędów pozycyjnych i zdobywania zabójstw, ale pamiętaj, potrzebuje współpracy zespołowej. Więc jeśli masz duo wsparcie lub solidnego współgracza, Kalista może zmienić grę.
3. Ashe – Precyzja i Kontrola
- Wybrane/Zbanowane gry: 66 (80.5%)
- Win Rate: 71.4%
- KDA: 5.7
- Obrażenia/min: 559.9
- Udział w zabójstwach: 72.6%
Ashe konsekwentnie zapewniała precyzję i użyteczność w walkach drużynowych, a jej Enchanted Crystal Arrow często prowadziło do kluczowych wyborów. Jej wskaźnik wygranej na poziomie 71.4% w 66 grach uczyniło ją jednym z najbardziej wpływowych bohaterów na Worlds, potwierdzając jej rolę jako ADC o niezrównanej użyteczności i potencjale do tworzenia zagrań.
W solo queue Ashe jest fantastyczna do rozpoczynania walk i kontrolowania wizji. Jej uderzenia z dystansu pozwalają łatwo inicjować walki lub dobić niskie cele, dając szansę prowadzenia swojej drużyny przy potężnych "pickach" i kontrolowania tempa gry.
2. Skarner – Tytan Dżungli
- Wybrane/Zbanowane gry: 72 (87.8%)
- Win Rate: 72.7%
- KDA: 5.87
- Obrażenia/min: 345.6
- Udział w zabójstwach: 74.9%
Skarner wyłonił się jako potęga w dżungli, a jego Impale ultimate umożliwiał zmieniające grę wybory. Jego obecność była tak wpływowa, że został zbanowany w finałach, z jego 72.7% wskaźnikiem wygranej i imponującym udziałem w zabójstwach potwierdzającym jego dominację. Zdolność Skarnera do zablokowania celów i kontrolowania dżungli uczyniła go niezastąpionym atutem dla zespołów dążących do dominacji w celu kontrolowania celów i walk drużynowych.
Dla solo queue, kryształy Skarnera i Impale czynią go unikalnym dżunglerem z potężną kontrolą celów. Jego możliwość wyboru jest świetna do „trzymania” wrogów „w zakładzie”, przeciągając ich na ich zgubę – idealny dla graczy, którzy chcą łapać i karać przeciwników znajdujących się na złej pozycji.
1. Aurora – Najwyższa Siła
- Wybrane/Zbanowane gry: 79 (96.3%)
- Win Rate: 64.3%
- KDA: 5.57
- Obrażenia/min: 692.2
- Udział w zabójstwach: 74.6%
Aurora była najbardziej pożądanym wyborem turnieju, wybieraną lub banowaną w 96.3% gier. T1 szanowało siłę Aurory tak bardzo, że zbanowali ją w każdym meczu finałów, zdając sobie sprawę z jej potencjału zmieniającego grę. Przy wskaźniku wygranej na poziomie 64.3% wpływ Aurory był niezaprzeczalny, co czyni ją najlepszą postacią Worlds 2024. Jej wpływ na walki drużynowe i wysoki udział w zabójstwach pokazywały jej zdolność do kontrolowania pola walki i zapewnienia zwycięstwa dla swojej drużyny.
Jeśli chcesz przynieść doświadczenie Worlds do swoich gier solo queue, Aurora to niesamowity wybór. Jej wysokie obrażenia i kontrola tłumu czynią ją siłą zmieniającą grę, pozwalając ci prowadzić walki drużynowe i kontrolować mapę.
Bonus: Zabierz te Postacie do Solo Queue!
Chcesz poczuć się jak mistrz Worlds w swoich własnych grach rankingowych? Te najlepsze wybory z turnieju 2024 przynoszą zarówno moc, jak i potencjał zwycięskich zagrań. Od strzał Ashe po ryzykowne zagrania Yone i blokady Skarnera, masz wszystko, czego potrzebujesz do wspinania się w rankingu. Pamiętaj tylko – solo queue to wszystko o adaptacji, a te postacie dają ci narzędzia do dominacji, nawet jeśli twoja drużyna nie zawsze jest na tej samej stronie.
Komentarze