Dynamo jest jednym z najlepszych wspierających bohaterów w *Deadlock*. Potrafi leczyć, tankować i kontrolować przeciwników. Każdy wróg obawia się Dynamo i jego użytecznych umiejętności. Pomimo bycia postacią wsparcia, zadaje dużo obrażeń, co ułatwia wygrywanie walk drużynowych i budowanie przewagi z tym bohaterem.
W tym przewodniku po Dynamo omówimy następujące aspekty:
- Mocne i słabe strony bohatera
- Aktualne ustawienia i ulepszenia umiejętności
- Najlepsze synergie
Przewodnik oparty na patchu z 29/09/2024
Jak grać Dynamo
Tworzysz możliwości samodzielnie. Na początku gry będziesz musiał przecierpieć trochę, ponieważ twoja postać potrzebuje kilku ulepszeń umiejętności i przedmiotów. Szukaj okazji do nękania przeciwników. Gdy odblokujesz swoje umiejętności i zdobędziesz kilka przedmiotów, współpracuj z sojusznikiem, aby zbliżyć się do przeciwników, ponieważ będziesz mieć wystarczająco obrażeń, aby zapewnić zabójstwa – upewnij się tylko, że trafiasz ze swoimi umiejętnościami. Gdy zdobędziesz swoją końcową umiejętność, prowadź swoją drużynę, zdobywaj cele, forsuj korzystne walki i karz wrogów za ich pozycjonowanie. Niemal niemożliwe jest przegranie walk drużynowych z Dynamo, więc nie obawiaj się prowadzić i inicjować starć – twój zestaw umiejętności na to pozwala. Pod koniec gry stajesz się potężnym połączeniem tanka i wsparcia, a przy rosnącej przewadze kończenie gry powinno być łatwe.
Mocne strony:
- Przepotężna AOE kontrola tłumu
- Posiada jedną z najlepszych umiejętności leczenia w grze
- Wielki potencjał do tworzenia akcji
- Staje się potężną postacią w połowie-późnej fazie gry
- Jest łatwy do opanowania
Słabe strony:
- Długie czasy odnowienia umiejętności
- Wymaga dobrej koordynacji z drużyną
- Ultimate może być anulowane przez kontrolę tłumu
Umiejętności Dynamo
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Charges | 1 |
Cooldown Between Charges | 5s |
Cooldown | 26s |
Damage | 100 |
Stomp Range | 15m |
Ability Width | 5m |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | Hit enemies are fire rate and movement slowed by 35% for 4s |
2 AP | Dynamo deals 30% more Weapon Damage to hit enemies for 8s |
5 AP | +125 Damage |
Stats without upgrades:
Attribute | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Range | 9m | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ally Distance | 9m | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cooldown | 12.5s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Void Time | 1.4s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fire Rate Bonus | 25% |
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | +4m Cast Range |
2 AP | +25% Fire Rate Bonus |
5 AP | On reappearing, +120% base ammo |
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Health Restored | 32/s |
Cooldown | 48s |
Channel Duration | 5s |
Friendly Heal Radius | 8m |
Upgrades:
Upgrade | Effect |
---|---|
1 AP | Gain +4m/s movespeed bonus for 8s if Aurora is fully channeled. Gain instantly with 5 AP Upgrade. |
2 AP | -15s Cooldown |
5 AP | Full move and ability use and additionally heals +3.8% of Max Health per second |
Stats without upgrades:
Attribute | Value |
---|---|
Channel Duration | 2.75s |
Cooldown | 191s |
DPS | 60 |
Singularity Radius | 7m |
Ustawienia i postęp w umiejętnościach
Początek gry:
- Mystic Burst
- Sprint Boots
- Close Quarters
- Health Nova
- Extra Health
- Majestic Leap
- High-Velocity Mag
Środek gry:
- Refresher
- Improved Cooldown
- Mystic Reach
- Mystic Shot
- Mystic Vulnerability
- Healbane
Koniec gry:
- Healing Booster
- Escalating Exposure
- Improved Reach
- Superior Cooldown
- Metal Skin
- Curse
To jest optymalne ustawienie, aby być tankowatym i mieć dużą użyteczność. Pamiętaj, możesz zmienić swoje przedmioty w zależności od sytuacji.
Priorytet ulepszania umiejętności:
- Singularity
- Rejuvenating Aurora
- Kinetic Pulse (ale podnieś do 2AP zanim zaczniesz maksować Rejuvenating Aurora dla lepszego etapu lanowania. Jeśli sytuacja jest zła, musisz najpierw maksować Rejuvenating Aurora)
- Quantum Entanglement
Najlepsze synergie i kontrz
Najlepsze kombinacje bohaterów:
Dynamo jest bardzo dobry z postaciami typu carry, którym może asystować (Haze, Lady Geist lub Pocket). Jest również dobry z postaciami typu follower jak Haze, Mo i Krill, Warden czy Ivy.
Kontrz:
- Ivy
- Viscous
Umiejętności Ivy mogą anulować Singularity lub po prostu ich unikać. Viscous ma swoją ochronną kostkę do ratowania sojusznika. Możesz zakupić przedmiot Silencer, aby skontrować Dynamo.
Przykład gry na Dynamo
Możesz obejrzeć tę grę, aby zrozumieć mechanikę bohatera, strategię, ruch mapy i interakcje z sojusznikami. Zobacz, jak gracz gra na etapie linii i szuka okazji do tworzenia akcji.
Podsumowanie
Podsumowując, Dynamo to wszechstronny bohater wsparcia w *Deadlock* z silnymi umiejętnościami leczenia, kontroli tłumu i tankowania, co czyni go kluczowym graczem w walkach drużynowych. Jego mocne strony to kontrola przestrzeni i zdolność do przetrwania, ale polega na odpowiedniej koordynacji i ma długie czasy odnowienia. Aby zmaksymalizować wpływ Dynamo, skoncentruj się na właściwym ustawieniu i ulepszaniu umiejętności, oraz blisko współpracuj z sojusznikami. Przy odpowiednim podejściu, Dynamo może poprowadzić twoją drużynę do zwycięstwa, zwłaszcza w połowie-późnej fazie gry.
Powiązane artykuły
Komentarze