Historia Complexity Gaming w Counter-Strike: Koniec Dziedzictwa
  • 12:10, 21.08.2025

Historia Complexity Gaming w Counter-Strike: Koniec Dziedzictwa

W sierpniu 2025 roku Complexity Gaming pożegnało się z Counter-Strike 2. To zakończyło 22-letnią historię w jednej z największych gier e-sportowych. Przez ponad dwie dekady Complexity było kluczowym zespołem w północnoamerykańskim Counter-Strike. Tworzyli słynne składy, dokonywali wielkich niespodzianek i zdobywali ważne trofea.

Problemy finansowe w pogarszającej się gospodarce e-sportowej ostatecznie zmusiły ich do odejścia. Ale zanim się pożegnają, warto spojrzeć wstecz na pełną historię – od ich wczesnych triumfów w Counter-Strike 1.6 do ostatnich meczów w CS2.

Wczesne lata (2003–2010)

Complexity zostało założone w 2003 roku przez Jasona Lake'a, który pozostał twarzą i sercem organizacji przez kolejne dwie dekady. Pierwotny skład tworzyli Sean "Bullseye" Morgan, Daniel "fRoD" Montaner, Corey "tr1p" Dodd, Matthew "Warden" Dickens i Tyler "Storm" Wood. Wkrótce potem Justina "sunman" Summy zastąpił Bullseye.

Zespół szybko stał się potęgą w Ameryce Północnej.

  • 2005: Zaskoczył świat, wygrywając finał ESWC, pokonując SK Gaming w jednej z największych niespodzianek tamtej epoki.
  • 2006: Dodali więcej trofeów, wygrywając CPL Summer i GGL/ClanBase Showdown.
 

W 2007 roku Complexity przeszło na Counter-Strike: Source, zmieniając nazwę na Los Angeles Complexity. Z sunmanem, Michaelem "method" So i Davidem "zid" Chin, osiągnęli pewne sukcesy, zanim rozwiązali się w 2008 roku.

W 2009 roku powrócili do 1.6, podpisując kontrakt z JaX Money Crew. Rok później podjęli odważny krok, rekrutując brazylijski skład FireGamers, który wygrał IEM V American Championship i zajął 4. miejsce na World Cyber Games 2010 – co było znakiem, że Complexity jest gotowe do innowacji poza granicami Ameryki Północnej.

Przejście na CS:GO (2011–2017)

Complexity zawiesiło działalność w 2011 roku, ale powróciło w 2012 roku, kiedy wydano CS:GO. Ich skład zawierał Braxtona "swag" Pierce'a, Seana "seang@res" Garesa, Kory'ego "SEMPHIS" Friesena, Jordana "n0thing" Gilberta i Spencera "Hiko" Martina. Ten skład szybko wywarł wpływ, osiągając półfinały na DreamHack Winter 2013 i kończąc na 3–4 miejscu.

W 2014 roku Complexity podpisało kontrakt z byłym składem iBUYPOWER, ale wyniki spadły, a do 2015 roku Cloud9 przejęło większość ich gwiazd.

 

Jason Lake odbudował zespół, wprowadzając graczy takich jak Alec "Slemmy" White, Rory "dephh" Jackson i Kia "Surreal" Man. W 2016 roku legenda Complexity, fRoD, powrócił jako trener. Największy moment zespołu nadszedł w 2018 roku. Z Jaccobem "yay" Whiteakerem, Shahzeebem "ShahZaM" Khanem i Peterem "stanislaw" Jarguzem wygrali Americas Minor i dotarli do ćwierćfinałów (5–8 miejsce) na FACEIT Major. W tym samym roku Complexity zyskało ogromny impuls, gdy właściciel Dallas Cowboys, Jerry Jones, oraz inwestor John Goff kupili większość zespołu.

Byli gracze Passion UA kontra trzon Complexity: która drużyna jest lepsza?
Byli gracze Passion UA kontra trzon Complexity: która drużyna jest lepsza?   
Article

Wzrost i wyzwania (2018–2022)

W 2019 roku Complexity zbudowało GameStop Performance Center w Frisco, Teksas. Był to jeden z najnowocześniejszych obiektów e-sportowych na świecie. W tym samym czasie podpisali nowy skład nazwany „Juggernaut”. Ten zespół miał Benjamina "blameF" Bremera, Williama "RUSH" Wierzba i Kristiana "k0nfig" Wienecke.

 

Ich największy triumf miał miejsce podczas BLAST Premier Spring 2020, gdzie zdobyli trofeum i 335 000 dolarów – największy tytuł CS:GO dla Complexity.

Jednak stabilność nie trwała długo. Do 2021 roku, po przejęciu przez GameSquare Esports, skład zmienił się na nazwiska takie jak Justin "jks" Savage, Patrick "es3tag" Hansen i Marcelo "coldzera" David. W szczytowym momencie osiągnęli 6. miejsce w światowych rankingach, ale do 2022 roku ranking zespołu spadł do 49. miejsca i mieli trudności z kwalifikacją do głównych turniejów.

CS2 i ostatnie lata (2023–2025)

Z wydaniem CS2 w 2023 roku, Complexity dokonało odważnego podpisania: Jonathan "EliGE" Jablonowski. To wywołało krótkotrwałe odrodzenie.

  • IEM Sydney 2023: Zakończyli na 2. miejscu.
  • ESL Challenger Jönköping 2024: Zdobyli tytuł.

Skład z JT, hallzerkiem, Grimem, floppy i EliGE przywrócił emocje do północnoamerykańskiego Counter-Strike. Jednak gdy EliGE odszedł do FaZe w 2024 roku, zespół zastąpił go i floppy'ego Nicholasem "nicx" Lee i Dannym "Cxzi" Strzelczykiem.

 

Jason Lake nawet poprowadził inwestorów do odkupienia Complexity za 10,36 miliona dolarów w 2024 roku, pokazując swoje niezachwiane przekonanie w markę. Do 2025 roku Complexity zajmowało 15. miejsce na świecie – solidne, ale dalekie od elity.

Niestety, szersza gospodarka e-sportowa załamała się w 2025 roku. Sponsoringi wyschły, organizacje zmniejszyły rozmiary, a nawet legendarne nazwy, takie jak Complexity, nie mogły już utrzymać składów na poziomie pierwszym.

W sierpniu 2025 roku Complexity sprzedało swój skład CS2 do Passion UA, ukraińskiego klubu należącego do piłkarskiej gwiazdy Oleksandra Zinchenko. Gracze tacy jak JT, hallzerk, Grim i nicx poszli dalej. Jason Lake przyznał, że decyzja była bolesna, ale konieczna – i że nie ma natychmiastowych planów na powrót.

 

Ery składu Complexity

Era
Kluczowi gracze
Osiągnięcia
2003–2006 (CS 1.6)
fRoD, tr1p, warden, sunman
ESWC 2005, CPL Summer 2006
2007–2008 (Source)
sunman, method, zid
Championship Gaming Invitational
2009–2010 (CS 1.6)
FireGamers (Brazylia)
IEM V American Championship
2012–2015 (CS:GO)
swag, n0thing, Hiko, Slemmy
DreamHack Winter 2013 (3–4 miejsce)
2016–2018 (CS:GO)
yay, ShahZaM, stanislaw
Americas Minor, FACEIT Major QF
2019–2022 (CS:GO)
blameF, RUSH, k0nfig, jks
BLAST Premier Spring 2020
2023–2025 (CS2)
EliGE, JT, hallzerk, floppy
ESL Challenger Jönköping 2024
VRS uratowało tier-2 LAN-y, i to wspaniałe
VRS uratowało tier-2 LAN-y, i to wspaniałe   
Article

Seria NA Revival

W 2023 roku Complexity pomogło uruchomić serię NA Revival, projekt mający na celu ratowanie północnoamerykańskiego Counter-Strike. Region ten od lat był w upadku, z mniejszą liczbą drużyn na najwyższym poziomie i wieloma graczami przechodzącymi na VALORANT. Jason Lake i Complexity chcieli to zmienić.

Seria zgromadziła najlepsze zespoły NA i wschodzące składy, dając im platformę do rywalizacji w regularnych turniejach. Complexity odegrało wiodącą rolę, zarówno na serwerze, jak i poza nim, używając swojej marki, aby przyciągnąć uwagę z powrotem do CS w Ameryce Północnej.

Chociaż projekt nie przywrócił w pełni NA do dawnej świetności, dał scenie iskrę w trudnych czasach. Pokazał również serce Complexity – organizację, która nie tylko dążyła do trofeów, ale starała się budować przyszłość gry w swoim regionie.

 

Dlaczego odeszli

Prawda jest prosta: pieniądze. Do 2025 roku gospodarka e-sportowa była w kryzysie. Sponsoringi i finansowanie inwestorów wyschły. Complexity nie mogło już sobie pozwolić na prowadzenie składu Counter-Strike na najwyższym poziomie. Jason Lake powiedział, że zrobili wszystko, co możliwe, ale ostatecznie sprzedaż zespołu do Passion UA była najlepszym sposobem na wsparcie swoich graczy.

Po naprawdę silnym '23 i '24, rok 2025 w gospodarce e-sportowej był dla nas naprawdę trudny i po prostu nie byliśmy w stanie wygenerować wystarczającego przychodu, aby właściwie wspierać zespół na poziomie pierwszym. Prawdopodobnie moglibyśmy przeciągać to dłużej, ale chcemy upewnić się, że robimy wszystko, co w naszej mocy dla naszych graczy i dywizji, i to była właściwa decyzja w tym momencie. Próbowaliśmy wszystkiego, przeszukaliśmy każdy zakamarek, szukaliśmy inwestycji i przychodów, ale to był niezwykle trudny czas ekonomiczny i z malejącymi przychodami w tym roku, to nas zmusiło do podjęcia takiej decyzji.
Jason Lake

Fani w mediach społecznościowych wyrazili smutek, ale także głęboki szacunek. Wielu chwaliło Jasona Lake'a jako prawdziwego pioniera, który walczył o północnoamerykański Counter-Strike, gdy niewielu innych by to zrobiło. Przez 22 lata Complexity Gaming definiowało północnoamerykański Counter-Strike. Ich historia kończy się nie z powodu braku pasji, ale z powodu pieniędzy – zbyt częstej rzeczywistości w dzisiejszym świecie e-sportu.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty