- Siemka
Article
12:10, 21.08.2025

W sierpniu 2025 roku Complexity Gaming pożegnało się z Counter-Strike 2. To zakończyło 22-letnią historię w jednej z największych gier e-sportowych. Przez ponad dwie dekady Complexity było kluczowym zespołem w północnoamerykańskim Counter-Strike. Tworzyli słynne składy, dokonywali wielkich niespodzianek i zdobywali ważne trofea.
Problemy finansowe w pogarszającej się gospodarce e-sportowej ostatecznie zmusiły ich do odejścia. Ale zanim się pożegnają, warto spojrzeć wstecz na pełną historię – od ich wczesnych triumfów w Counter-Strike 1.6 do ostatnich meczów w CS2.
Wczesne lata (2003–2010)
Complexity zostało założone w 2003 roku przez Jasona Lake'a, który pozostał twarzą i sercem organizacji przez kolejne dwie dekady. Pierwotny skład tworzyli Sean "Bullseye" Morgan, Daniel "fRoD" Montaner, Corey "tr1p" Dodd, Matthew "Warden" Dickens i Tyler "Storm" Wood. Wkrótce potem Justina "sunman" Summy zastąpił Bullseye.
Zespół szybko stał się potęgą w Ameryce Północnej.
- 2005: Zaskoczył świat, wygrywając finał ESWC, pokonując SK Gaming w jednej z największych niespodzianek tamtej epoki.
- 2006: Dodali więcej trofeów, wygrywając CPL Summer i GGL/ClanBase Showdown.
W 2007 roku Complexity przeszło na Counter-Strike: Source, zmieniając nazwę na Los Angeles Complexity. Z sunmanem, Michaelem "method" So i Davidem "zid" Chin, osiągnęli pewne sukcesy, zanim rozwiązali się w 2008 roku.
W 2009 roku powrócili do 1.6, podpisując kontrakt z JaX Money Crew. Rok później podjęli odważny krok, rekrutując brazylijski skład FireGamers, który wygrał IEM V American Championship i zajął 4. miejsce na World Cyber Games 2010 – co było znakiem, że Complexity jest gotowe do innowacji poza granicami Ameryki Północnej.
Przejście na CS:GO (2011–2017)
Complexity zawiesiło działalność w 2011 roku, ale powróciło w 2012 roku, kiedy wydano CS:GO. Ich skład zawierał Braxtona "swag" Pierce'a, Seana "seang@res" Garesa, Kory'ego "SEMPHIS" Friesena, Jordana "n0thing" Gilberta i Spencera "Hiko" Martina. Ten skład szybko wywarł wpływ, osiągając półfinały na DreamHack Winter 2013 i kończąc na 3–4 miejscu.
W 2014 roku Complexity podpisało kontrakt z byłym składem iBUYPOWER, ale wyniki spadły, a do 2015 roku Cloud9 przejęło większość ich gwiazd.
Jason Lake odbudował zespół, wprowadzając graczy takich jak Alec "Slemmy" White, Rory "dephh" Jackson i Kia "Surreal" Man. W 2016 roku legenda Complexity, fRoD, powrócił jako trener. Największy moment zespołu nadszedł w 2018 roku. Z Jaccobem "yay" Whiteakerem, Shahzeebem "ShahZaM" Khanem i Peterem "stanislaw" Jarguzem wygrali Americas Minor i dotarli do ćwierćfinałów (5–8 miejsce) na FACEIT Major. W tym samym roku Complexity zyskało ogromny impuls, gdy właściciel Dallas Cowboys, Jerry Jones, oraz inwestor John Goff kupili większość zespołu.

Wzrost i wyzwania (2018–2022)
W 2019 roku Complexity zbudowało GameStop Performance Center w Frisco, Teksas. Był to jeden z najnowocześniejszych obiektów e-sportowych na świecie. W tym samym czasie podpisali nowy skład nazwany „Juggernaut”. Ten zespół miał Benjamina "blameF" Bremera, Williama "RUSH" Wierzba i Kristiana "k0nfig" Wienecke.
Ich największy triumf miał miejsce podczas BLAST Premier Spring 2020, gdzie zdobyli trofeum i 335 000 dolarów – największy tytuł CS:GO dla Complexity.
Jednak stabilność nie trwała długo. Do 2021 roku, po przejęciu przez GameSquare Esports, skład zmienił się na nazwiska takie jak Justin "jks" Savage, Patrick "es3tag" Hansen i Marcelo "coldzera" David. W szczytowym momencie osiągnęli 6. miejsce w światowych rankingach, ale do 2022 roku ranking zespołu spadł do 49. miejsca i mieli trudności z kwalifikacją do głównych turniejów.
CS2 i ostatnie lata (2023–2025)
Z wydaniem CS2 w 2023 roku, Complexity dokonało odważnego podpisania: Jonathan "EliGE" Jablonowski. To wywołało krótkotrwałe odrodzenie.
- IEM Sydney 2023: Zakończyli na 2. miejscu.
- ESL Challenger Jönköping 2024: Zdobyli tytuł.
Jason Lake nawet poprowadził inwestorów do odkupienia Complexity za 10,36 miliona dolarów w 2024 roku, pokazując swoje niezachwiane przekonanie w markę. Do 2025 roku Complexity zajmowało 15. miejsce na świecie – solidne, ale dalekie od elity.
Niestety, szersza gospodarka e-sportowa załamała się w 2025 roku. Sponsoringi wyschły, organizacje zmniejszyły rozmiary, a nawet legendarne nazwy, takie jak Complexity, nie mogły już utrzymać składów na poziomie pierwszym.
W sierpniu 2025 roku Complexity sprzedało swój skład CS2 do Passion UA, ukraińskiego klubu należącego do piłkarskiej gwiazdy Oleksandra Zinchenko. Gracze tacy jak JT, hallzerk, Grim i nicx poszli dalej. Jason Lake przyznał, że decyzja była bolesna, ale konieczna – i że nie ma natychmiastowych planów na powrót.
Ery składu Complexity
Era | Kluczowi gracze | Osiągnięcia |
2003–2006 (CS 1.6) | fRoD, tr1p, warden, sunman | ESWC 2005, CPL Summer 2006 |
2007–2008 (Source) | sunman, method, zid | Championship Gaming Invitational |
2009–2010 (CS 1.6) | FireGamers (Brazylia) | IEM V American Championship |
2012–2015 (CS:GO) | swag, n0thing, Hiko, Slemmy | DreamHack Winter 2013 (3–4 miejsce) |
2016–2018 (CS:GO) | yay, ShahZaM, stanislaw | Americas Minor, FACEIT Major QF |
2019–2022 (CS:GO) | blameF, RUSH, k0nfig, jks | BLAST Premier Spring 2020 |
2023–2025 (CS2) | EliGE, JT, hallzerk, floppy | ESL Challenger Jönköping 2024 |

Seria NA Revival
W 2023 roku Complexity pomogło uruchomić serię NA Revival, projekt mający na celu ratowanie północnoamerykańskiego Counter-Strike. Region ten od lat był w upadku, z mniejszą liczbą drużyn na najwyższym poziomie i wieloma graczami przechodzącymi na VALORANT. Jason Lake i Complexity chcieli to zmienić.
Seria zgromadziła najlepsze zespoły NA i wschodzące składy, dając im platformę do rywalizacji w regularnych turniejach. Complexity odegrało wiodącą rolę, zarówno na serwerze, jak i poza nim, używając swojej marki, aby przyciągnąć uwagę z powrotem do CS w Ameryce Północnej.
Chociaż projekt nie przywrócił w pełni NA do dawnej świetności, dał scenie iskrę w trudnych czasach. Pokazał również serce Complexity – organizację, która nie tylko dążyła do trofeów, ale starała się budować przyszłość gry w swoim regionie.
Dlaczego odeszli
Prawda jest prosta: pieniądze. Do 2025 roku gospodarka e-sportowa była w kryzysie. Sponsoringi i finansowanie inwestorów wyschły. Complexity nie mogło już sobie pozwolić na prowadzenie składu Counter-Strike na najwyższym poziomie. Jason Lake powiedział, że zrobili wszystko, co możliwe, ale ostatecznie sprzedaż zespołu do Passion UA była najlepszym sposobem na wsparcie swoich graczy.
Po naprawdę silnym '23 i '24, rok 2025 w gospodarce e-sportowej był dla nas naprawdę trudny i po prostu nie byliśmy w stanie wygenerować wystarczającego przychodu, aby właściwie wspierać zespół na poziomie pierwszym. Prawdopodobnie moglibyśmy przeciągać to dłużej, ale chcemy upewnić się, że robimy wszystko, co w naszej mocy dla naszych graczy i dywizji, i to była właściwa decyzja w tym momencie. Próbowaliśmy wszystkiego, przeszukaliśmy każdy zakamarek, szukaliśmy inwestycji i przychodów, ale to był niezwykle trudny czas ekonomiczny i z malejącymi przychodami w tym roku, to nas zmusiło do podjęcia takiej decyzji.Jason Lake
Fani w mediach społecznościowych wyrazili smutek, ale także głęboki szacunek. Wielu chwaliło Jasona Lake'a jako prawdziwego pioniera, który walczył o północnoamerykański Counter-Strike, gdy niewielu innych by to zrobiło. Przez 22 lata Complexity Gaming definiowało północnoamerykański Counter-Strike. Ich historia kończy się nie z powodu braku pasji, ale z powodu pieniędzy – zbyt częstej rzeczywistości w dzisiejszym świecie e-sportu.
Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje