Click
Haydem Ali
설정 Click
Click 설정 2026 다운로드
Gentle Mates Click 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
감도0.351%
Hz100067%
Windows 감도689%
DPI80045%
eDPI2802%
조준경 감도알 수 없음9%
ADS 감도알 수 없음45%
Raw 입력 버퍼On57%
sensitivity 0.35
AIM Stats
통계
값
평균
전체 평균
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감도 비교
평균 1.53
비디오 설정
미리보기Graphics Quality
멀티스레드 렌더링On77%
텍스처 품질낮음76%
디테일 품질낮음78%
블룸Off63%
실험적 샤프닝Off64%
UI 품질낮음76%
선명도 향상Off68%
V-SyncOff25%
그림자 투사Off74%
비네트Off77%
왜곡Off78%
이방성 필터링1x33%
재질 품질낮음78%
앤티 앨리어싱없음34%
General
해상도1920x108028%
종횡비16:930%
종횡비 방식Fill69%
디스플레이 모드전체 화면93%
Accessibility
적 하이라이트 색상알 수 없음47%
자주 묻는 질문
Click은 Logitech G Pro X Superlight 2 Black 마우스를 사용하며, 800 DPI에 감도 0.35로 설정되어 있습니다. 이는 eDPI 280에 해당하며, 빠른 조준 이동과 정확한 컨트롤을 균형 있게 유지하기 위한 프로 선수들 사이에서 인기 있는 선택입니다.
Click의 조준선은 컴팩트하고 정적인 설정으로, 블룸과 외곽선을 비활성화하여 방해 요소를 최소화한 맞춤형 프로파일을 사용합니다. 이 설정은 빠른 전투 상황에서도 명확한 시야를 유지하여 불필요한 시각적 잡음을 줄이고 정확한 조준을 가능하게 합니다.
Click은 ZOWIE XL2540K 모니터를 사용하며, 이 모니터는 프로 선수들이 선호하는 240Hz의 고주사율과 빠른 응답 시간을 자랑합니다. 이는 상대를 추적하고 신속하게 반응하는 데 필수적인 부드러운 움직임과 최소한의 입력 지연을 제공합니다.
Click은 1920x1080 해상도에 16:9 화면 비율, 텍스처, 디테일, 재질 품질과 같은 모든 품질 설정을 낮게 설정하고, 블룸, 비네트, 왜곡과 같은 향상 기능을 끕니다. 이러한 접근 방식은 프레임 속도를 최대화하고 시각적 잡음을 줄여 최적의 성능과 명확한 시야를 보장합니다.
Click은 무선 기계식 키보드인 Logitech G915를 사용하며, 이는 낮은 지연 시간과 촉각 피드백으로 유명합니다. 구체적인 게임 내 키바인드는 나와 있지 않지만, 이 키보드의 반응형 스위치와 사용자 정의 가능한 프로파일은 중요한 순간에 정확한 동작을 실행하는 데 필수적인 빠르고 신뢰할 수 있는 입력을 지원합니다.
Click은 명확한 사운드 스테이지와 우수한 방향성 오디오 큐로 유명한 Razer BlackShark V2 Pro Black 헤드셋을 사용합니다. 이 헤드셋은 Click이 적의 움직임과 능력을 정확하게 파악할 수 있게 하여 공간 인식과 반응 속도 면에서 큰 이점을 제공합니다.
현재 데이터에는 Click의 최신 마우스 설정인 Logitech G Pro X Superlight 2 Black, 800 DPI 및 0.35 감도만 나와 있습니다. 이는 가벼운 고성능 마우스와 일관된 감도 설정을 선호하며, 그의 경력이 발전함에 따라 정교하고 안정적인 조준 메커니즘에 대한 헌신을 반영합니다.
Click은 넓은 표면적과 부드러운 슬라이드로 유명한 Logitech G840 마우스패드를 사용합니다. 이는 넓은 팔 움직임과 정밀한 미세 조정을 가능하게 하여 높은 수준의 Valorant 플레이에 필수적인 일관된 추적과 플릭 샷을 지원합니다.
Click은 실험적 선명도 향상 및 선명도 개선과 같은 고급 렌더링 옵션을 끄고, 다중 스레드 렌더링을 활성화합니다. 이 구성은 최대 프레임 속도와 시스템 안정성을 우선시하여 추가적인 그래픽 처리로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 방해 요소나 성능 저하를 줄입니다.
Click의 현재 맵 및 미니맵 설정은 '알 수 없음'으로 나와 있으며, 기본값이거나 공개되지 않은 설정을 나타냅니다. 이는 Click이 공간 인식을 위한 특수한 맵 조정보다는 핵심 게임 플레이 기본기에 중점을 둘 수 있음을 시사합니다.
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