arrozdoce
Rafael Wing
설정 arrozdoce
arrozdoce 설정 2026 다운로드
RBLS arrozdoce 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI80046%
줌 감도177%
Hz200012%
eDPI7204%
감도0.91%
Windows 감도688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.3
0.31
헤드샷 정확도 %
57.1%
46%
발사
9.97
12.28
정확도
18%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강100
초록100
파랑100
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-04-22T05:25:14.543+00:00
Updated At2026-04-22T05:25:14.543+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
27422%
가슴
60249%
배
16413%
팔
12110%
다리
575%
비디오 설정
미리보기비디오
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
해상도1280x96043%
고급 비디오
V-Sync비활성화됨45%
모델 텍스처 디테일낮음51%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨20%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
게임 내 최대 FPS5002%
전역 그림자 품질높음37%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
앰비언트 오클루전높음6%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드8x MSAA19%
셰이더 디테일낮음52%
동적 그림자전체42%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
파티클 디테일낮음43%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
모니터 설정
게임 설정
DyAc
블랙 이퀄라이저1217%
로우 블루 라이트41%
색상 생동감1222%
Viewmodel
미리보기프리셋 위치113%
바운스(Bob)거짓69%
Z 오프셋-1.573%
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋069%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.178
0.24
AK47 데미지
18.97
24.98
AWP 킬
0.003
0.081
AWP 데미지
0.22
7.39
M4A1 킬
0.109
0.114
M4A1 데미지
10.87
11.76
실행 옵션
Does not use any Launch Options
HUD
미리보기HUD 크기126%
HUD 색상분홍4%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예60%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 맵 확대13%
회전하는 레이더예69%
레이더 HUD 크기141%
키 설정
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot6
5
slot5
8
slot12
9
slot9
b
buymenu
d
+right
f
noclip
h
+jumpthrow
k
buy incgrenade; buy molotov
l
buy smokegrenade
m
teammenu
n
toggle volume 0.01 0.7
o
buy m4a1; buy vest;
p
buy ak47; buy vesthelm;
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
+use
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot10
,
buy flashbang
.
buy hegrenade
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck; r_cleardecals
f3
askconnect_accept
f4
bug
f5
jpeg
f6
save quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheeldown
+jump
c
slot8
capslock
+voicerecord
\
toggleconsole
alt
+lookatweapon
f2
rebuy
mouse5
toggle cl_radar_scale 0.45 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
ins
radio
pgup
+slow
pgdn
back5
uparrow
+fw
downarrow
demo_togglepause
give
weapon_bumpmine
자주 묻는 질문
arrozdoce는 현재 마우스 감도를 0.9로 설정하고 DPI는 800으로 설정하여 유효 eDPI가 720이 됩니다. 이 조합은 빠른 크로스헤어 이동과 정밀한 제어 사이의 균형을 제공하여 상대를 추적하고 빠른 플릭 샷을 실행할 때 정확성을 유지하는 데 특히 유리합니다.
arrozdoce는 간격이 -4이고 길이와 두께가 1로 설정된 콤팩트한 크로스헤어를 사용하며, 중앙 점은 없습니다. 크로스헤어는 밝은 마젠타 색상(RGB: 255, 0, 155)으로 설정되어 대부분의 게임 내 환경에서 눈에 띕니다. 이 미니멀리즘적이고 정적인 디자인은 방해 없는 시야와 타겟에 대한 명확한 집중을 제공하여 고압적인 상황에서 정밀성을 높이는 데 도움을 줍니다.
arrozdoce는 1280x960 해상도와 4:3 비율을 늘린 모드와 전체 화면 디스플레이로 설정하여 플레이합니다. 주요 그래픽 옵션으로는 낮은 셰이더 및 입자 디테일, 높은 앰비언트 오클루전, 8x MSAA 안티 앨리어싱이 포함됩니다. 이러한 설정은 높은 프레임 레이트와 시각적 명확성을 우선시하여 방해 요소와 입력 지연을 줄이면서 상대를 식별하는 데 필요한 선명함을 유지합니다.
arrozdoce는 높은 주사율과 e스포츠 지향적인 기능으로 선호되는 ZOWIE XL2586X+ 모니터를 사용합니다. 모니터 설정에는 색상 생동감 12, 블랙 이퀄라이저 12, 저 블루 라이트 4가 포함됩니다. 이러한 조정은 어두운 영역에서의 가시성을 향상시키고 눈의 피로를 줄이며, 경쟁 경기 중 적 모델을 쉽게 구별할 수 있도록 합니다.
구체적인 게임 내 오디오 매개변수는 자세히 설명되지 않았지만, Razer BlackShark V3 Pro와 Logitech G PRO X 2와 같은 고품질 헤드셋을 사용하는 것으로 보아 정밀한 위치 오디오에 중점을 두고 있습니다. 이는 발소리, 유틸리티 사용 등 전술적 결정을 알리는 오디오 신호를 감지하기 위해 중요한 역할을 합니다.
arrozdoce는 Wooting 80HE 키보드를 사용하며 고도로 커스터마이징된 키바인드를 사용합니다. 주목할 만한 바인딩으로는 수류탄, 무기, 방어구 구매 전용 키와 'h'에 '+jumpthrow', 'n'에 빠른 볼륨 토글이 있습니다. 이러한 커스터마이징은 게임 내 행동을 간소화하여 빠른 반응과 더 효율적인 유틸리티 사용을 가능하게 합니다.
과거에 arrozdoce는 감도를 0.9에서 3.1까지, DPI를 400과 800 사이에서 번갈아 사용하며 eDPI가 720에서 1240까지 변화했습니다. 이는 속도와 정확성 사이의 최적의 균형을 찾기 위한 실험의 시기를 반영하며, 궁극적으로 800 DPI의 낮은 감도로 정밀성을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다.
arrozdoce의 현재 하드웨어 설정은 Razer Viper V4 Pro Black 마우스, Wooting 80HE 키보드, Razer Gigantus V2 Pro Balance 마우스패드로 구성되어 있습니다. 이 조합은 낮은 지연 입력, 부드러운 이동, 아날로그 키 입력을 위해 맞춤화되어 있어 긴장된 상황에서의 반응성과 세밀한 제어에 기여합니다.
arrozdoce의 뷰모델 설정은 최대 시야각과 최소 시각적 방해를 위해 조정되어 있으며, FOV는 68이고 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)은 무기를 옆으로 배치합니다. 이 설정은 주변 시야와 상황 인식을 극대화하여 무기 모델이 방해되지 않고 적을 쉽게 발견할 수 있도록 합니다.
arrozdoce는 Counter-Strike 2를 시작할 때 커스텀 실행 옵션을 사용하지 않습니다. 이러한 선택은 게임의 기본 성능과 안정성에 대한 신뢰를 나타내며, 비표준 실행 매개변수로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 충돌이나 문제를 피합니다.
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