aduka

Muhammad Arsyad Sazali

설정 aduka

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Todak aduka 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI160012%
감도0.210%
eDPI3360%
Hz80003%
Raw 입력 버퍼On57%
Windows 감도71%
조준경 감도1.12%
ADS 감도141%
sensitivity 0.21
AIM Stats

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평균 1.53

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미리보기
General
종횡비16:104%
디스플레이 모드전체 화면93%
해상도1680x10503%
종횡비 방식Letterbox30%
Graphics Quality
텍스처 품질알 수 없음19%
디테일 품질알 수 없음19%
UI 품질알 수 없음20%
앤티 앨리어싱알 수 없음20%
이방성 필터링알 수 없음20%
블룸알 수 없음20%
V-Sync알 수 없음30%
멀티스레드 렌더링알 수 없음20%
그림자 투사알 수 없음20%
왜곡알 수 없음20%
실험적 샤프닝알 수 없음29%
비네트알 수 없음20%
재질 품질알 수 없음19%
선명도 향상알 수 없음21%
Accessibility
적 하이라이트 색상알 수 없음48%
자주 묻는 질문
aduka는 Razer Viper V3 Pro White 마우스를 선택했습니다. 이 고급 무선 게이밍 마우스는 가벼운 디자인과 첨단 센서 기술로 유명하며, 이는 정밀한 조준과 빠른 움직임을 가능하게 해줍니다. 이러한 요소는 고수준 발로란트 게임플레이에 필수적입니다.
aduka는 ZOWIE XL2546 모니터를 사용합니다. 이 모니터는 높은 주사율과 DyAc 기술로 유명하며, e스포츠 전문가들 사이에서 인기가 많습니다. 이 디스플레이는 극도로 부드러운 모션 클리어리티와 최소한의 입력 지연을 제공하여 aduka가 상대를 빠르게 발견하고 반응할 수 있는 중요한 이점을 제공합니다.
aduka는 마우스 DPI를 1600으로 설정하고, 게임 내 감도는 0.21로 설정하여 eDPI가 336이 되도록 합니다. 이 조합은 정밀한 크로스헤어 제어와 빠른 플릭을 가능하게 하는 균형을 이루어, 조준의 정확성과 빠른 전투 상황에서의 반응성을 모두 제공합니다.
aduka는 Razer Huntsman V3 Pro TKL Black 키보드를 사용하며, 이 키보드는 빠른 광학 스위치와 텐키리스 레이아웃을 제공하여 더 많은 책상 공간과 편안한 마우스 이동을 제공합니다. 그의 마우스패드는 Razer Strider로, 부드러우면서도 제어가 가능한 표면을 제공하여 게임 중 일관되고 신뢰할 수 있는 트래킹을 보장합니다.
aduka는 1680x1050 해상도와 16:10 종횡비로 게임을 플레이합니다. 이 설정은 일반적인 16:9보다 약간 넓은 시야를 제공하여 화면 가장자리에서 적을 더 쉽게 발견할 수 있게 해주며, 성능과 가시성을 잘 유지합니다.
네, aduka는 발로란트에서 raw input buffer 옵션을 활성화합니다. 이 설정은 마우스 입력이 게임에 직접 처리되도록 하여 입력 지연을 줄이고 마우스 움직임을 더 일관되고 반응성 있게 만들어 주며, 이는 경쟁 플레이에서 정밀한 조준에 필수적입니다.
aduka는 ADS 감도를 1로, 조준 감도를 1.1로 설정합니다. 이는 조준 시 속도가 힙 파이어 감도와 거의 일치하여 다양한 조준 모드 간의 전환이 매끄럽고, 다양한 무기에서 근육 기억의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
aduka는 Razer BlackShark V2 Pro Black 헤드셋을 사용합니다. 이 헤드셋은 e스포츠를 위해 설계되어 명확한 위치 오디오와 효과적인 소음 차단 기능을 제공합니다. 이를 통해 적의 발소리와 기타 중요한 소리 신호를 정확하게 감지할 수 있어 경기에서 경쟁 우위를 제공합니다.
aduka는 전체 화면 모드로 발로란트를 플레이하며, 종횡비 방식은 Letterbox로 설정합니다. 전체 화면 모드는 입력 지연을 최소화하고 시스템 성능을 극대화하며, Letterbox 방식은 화면 왜곡 없이 의도된 종횡비를 유지하여 시각적 명확성을 보장합니다.
aduka는 8000Hz의 폴링 레이트를 사용합니다. 이는 매우 높은 수준으로, 마우스가 초당 8000번 컴퓨터에 위치를 보고할 수 있게 합니다. 이 초반응성 설정은 입력 지연을 크게 줄이고, 모든 미세 움직임이 정확하게 등록되도록 하여 발로란트와 같은 빠른 속도의 FPS 게임에서 특히 유리합니다.
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