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09:34, 25.01.2025
잘 알려진 CS 커뮤니티 분석가인 Gabe Follower가 새로운 비디오에서 Valve가 Counter-Strike 2에 업데이트된 VACnet 3.0 안티치트 시스템 출시에 대비하고 있다고 밝혔습니다. 이 오랫동안 기다려온 개선사항은 치터와의 싸움을 더욱 효과적으로 하고 모든 사용자에게 공정한 게임 플레이를 보장하기 위한 것입니다.
VACnet 3.0 테스트 결과
지난 1년 동안 Valve는 수시로 게임 내에서 안티치트 모듈을 활성화하고 비활성화하며 정기적으로 테스트를 진행해 왔습니다. 이러한 접근 방식은 시스템을 분석하고 개선하는 데 유용한 방대한 데이터를 수집할 수 있게 했습니다. Gabe Follower에 따르면, 개발자들은 raid, AI assist, spinners와 같은 명백한 유형의 치트를 방지하는 데 특별히 주의를 기울였습니다.
VACnet 3.0의 핵심 요소 중 하나는 의심스러운 플레이어와 연결되는 특별한 봇의 통합입니다. 이 봇과 연결되면 약간의 지연 및 FPS 감소가 관찰됩니다. 만약 의심스러운 행동이 계속되면, 사용자는 5라운드 내에서 24시간의 임시 제재를 받습니다. 이 제재는 그들의 신뢰도를 크게 감소시키며, 반복적인 위반 시, 낮은 신뢰도의 플레이어 풀에 배치됩니다.
왜 지금인가?
VACnet 3.0은 다음 주에 완전히 활성화될 예정이며, Valve는 같은 기간 동안 CS2의 두 번째 시즌 Premier를 발표했습니다. 이 전략적 결정은 개발자들이 개선된 안티치트 시스템으로 새로운 시즌을 시작할 수 있도록 하여, 서버에서 위반자의 수를 최소화할 수 있습니다.
커뮤니티 반응
게임 커뮤니티는 이미 VACnet 3.0의 테스트에 대해 활발히 논의하고 있습니다. 일부 플레이어들은 가능한 오탐으로 인해 임시 제재를 받고 있지만, 대부분 사용자는 Valve의 노력을 긍정적으로 보고 있습니다:
“드디어 개발자들이 치터 문제를 진지하게 다루기 시작했군요. VACnet 3.0이 기대됩니다,”라고 한 플레이어가 Reddit에 댓글을 남겼습니다.
“데이터를 기반으로 안티치트를 훈련시킬 수 있는 능력은 진정한 돌파구입니다,”라고 또 다른 사용자가 덧붙입니다.
VACnet 3.0의 도입은 Counter-Strike 2의 발전에 있어 중요한 단계입니다. Valve는 게임의 무결성을 보호하기 위해 첨단 기술을 사용하여 치터 문제를 해결하는 데 진지한 접근 방식을 보여주고 있습니다. 플레이어들은 오탐을 피하기 위해 자신의 플레이 스타일을 주의 깊게 관찰하고, 개선된 안티치트 시스템과 함께 새롭게 시작되는 Premier 시즌을 준비할 것을 권장합니다.
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