
코드의 결함
정보에 따르면, VALVE 코드에는 쇼 매치에 대한 한 가지 필터만 존재하며, 이는 평점 산정에 포함되지 않습니다. 다른 모든 대회는 언레이티드로 선언되었더라도 자동으로 팀의 순위에 영향을 미칩니다.
이 결함은 두 팀의 순위 상승을 초래했습니다: Rare Atom은 71위에서 36위로, ATOX는 42위에서 25위로 뛰어올랐습니다. 이렇게 해서 몽골 팀은 이미 세계 순위 25위 안에 들어가 다음 주요 대회에 초대될 실질적인 기회를 얻었습니다.

씬에 대한 영향
이 상황은 VALVE 평점 시스템의 투명성에 의문을 제기했습니다. 대회 조건에 대한 적절한 검증이 없으면 앞으로의 대회에서 순위 분포에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 이제 지역 LAN 대회조차도 전 세계 랭킹을 크게 변화시킬 수 있습니다.
Valve가 침묵하는 동안, 커뮤니티는 이 문제를 적극적으로 논의하며, 회사가 스스로 설정한 규칙을 따르지 못하는 점을 조롱하고 있습니다.

Valve, CS2 업데이트 발표: 인페르노 수정, 음성 채팅, 서버 충돌 해결
앞으로의 조치
VALVE는 비슷한 상황이 발생하지 않도록 이 오류를 긴급히 수정해야 합니다. 그렇지 않으면 그들의 평점 시스템의 신뢰도가 심각하게 훼손될 수 있습니다.
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