
BLAST Austin Major 2025에서 다이아몬드 코인을 얻는 것은 거의 불가능에 가까웠습니다. Leetify의 데이터에 따르면, 참가자의 단 0.01%만이 이 상을 획득할 수 있었습니다. 이는 최근 다섯 번의 Counter-Strike 메이저 대회 중 가장 희귀한 Pick'Em 코인입니다. 비교하자면, 상하이에서는 0.6%의 플레이어가 다이아몬드를 받았고, 이전 코펜하겐 메이저에서는 0.1%가 획득했습니다. 이렇게 낮은 달성률은 대회에서 일어난 많은 이변과 팀 경기의 예측 불가능성을 보여줍니다.
이전 메이저 대회와의 비교
PW Shanghai Major 2024에서는 0.6%의 플레이어가 다이아몬드 코인을 획득했으며, 이는 최근 대회 중 가장 높은 수치입니다. 두 번째로 높은 수치는 BLAST Paris Major 2023과 IEM Rio Major 2022로, 각각 0.3%와 0.1%의 플레이어가 다이아몬드를 얻었습니다. 이전 CS2 메이저인 PGL Copenhagen 2024에서는 단 0.1%의 참가자만이 다이아몬드를 획득했습니다. 이는 CS2 메이저 대회가 전반적으로 예측하기 어려워졌음을 보여주지만, Austin Major는 모든 기대를 뛰어넘었습니다.
다른 카테고리의 결과도 흥미롭습니다. BLAST Austin Major 2025에서는 28.29%의 플레이어가 금메달을, 63.65%가 은메달을, 단 8.04%가 동메달을 획득했습니다. 비교하자면, 2023년 파리 메이저에서는 77.2%의 참가자가 금메달을 얻었습니다. 이는 오스틴 대회에서 대부분의 예측이 실패했음을 나타냅니다.

Leetify는 2025년 6월에 플레이어의 공개 인벤토리에서 데이터를 수집했습니다. Austin Major에서는 27.4천 명, 상하이에서는 14.6천 명, 코펜하겐에서는 19.7천 명, 파리에서는 17.3천 명, 리오에서는 9.7천 명의 데이터를 고려했습니다. 따라서 이 통계는 수만 명의 사용자들을 포함하고 있어 보상의 희귀성에 대한 신뢰할 수 있는 정보를 제공합니다.
Pick'Em 시스템은 메이저 대회에서 관중을 참여시키는 가장 인기 있고 대중적인 방법 중 하나입니다. 다이아몬드 코인이 이렇게 희귀해진 것은 예측의 어려움과 시스템 자체에 대한 의문을 제기합니다. 하지만 가장 중요한 것은 BLAST Austin Major 2025가 얼마나 예측 불가능하고 흥미진진했는지를 통계가 입증한다는 점입니다.
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x.com댓글
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