Counter-Strike 2가 약 73MB 크기의 작은 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트는 버그를 수정하고 게임의 몇 가지 요소를 개선합니다. 업데이트에는 그래픽, 사운드 및 메커니즘에 대한 수정 사항이 포함되어 있어 게임의 전반적인 품질을 향상시킵니다. 특히, 레이더 작동 문제나 그래픽 버그를 경험한 사용자들에게 중요합니다.
업데이트의 중요한 변경 사항
개발자는 여러 버그 수정에 주력했습니다:
- AUG 필터가 수면 근처에서 발생하던 문제가 해결되었습니다.
- Premier 모드의 진행 막대가 낮은 해상도에서도 올바르게 표시됩니다.
- CMAA2와 HDR을 동시에 사용할 때 UI 패널의 투명성이 개선되었습니다.
또한, 레이더의 동적 스케일링이 더 직관적으로 변경되었습니다: 적이나 C4가 시야에 나타날 때 즉시 확대되지만, 위험이 사라지면 점차 작은 크기로 돌아옵니다. 또한, 레이더 스케일 값의 지원 범위가 0.25에서 1.0으로 확장되었습니다.
다른 중요한 변경 사항은 다음과 같습니다:
- Train 맵에서 메인 메뉴로 나갈 때 사운드가 정리되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 클리핑을 방지하기 위해 벽 근처에서의 위치 예측 오류를 해결했습니다.
- loopback=1 매개변수를 사용하는 로컬 서버에서의 천 시뮬레이션 문제를 수정했습니다.
이 업데이트는 작은 패치가 게임의 인식에 큰 영향을 미칠 수 있음을 보여줍니다. 안정성과 인터페이스의 편의성을 향상시킴으로써 Counter-Strike 2는 e스포츠 및 일상적인 매치에 편안한 플랫폼으로 남아있을 수 있습니다.
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