Mirage
16 - 11
Young Ninjas 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

21

13

5

+8

78

5:3

5

1

7.1

+16%

21

18

7

+3

96

2:3

7

2

7.0

+28%

18

18

5

0

74

2:3

5

0

6.2

-2%

20

20

5

0

79

2:5

4

0

6.2

+1%

12

18

2

-6

52

1:1

2

1

5.4

-15%

총계

92

87

24

+5

378

12:15

23

4

6.3

+5%

NAVI Junior 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

32

17

2

+15

125

6:2

10

0

8.6

+19%

15

17

3

-2

66

3:4

3

1

5.7

-13%

16

20

1

-4

55

2:1

4

0

5.3

-7%

13

17

2

-4

53

2:3

2

0

4.9

-4%

10

21

4

-11

53

2:2

1

0

4.7

-16%

총계

86

92

12

-6

352

15:12

20

1

5.8

-4%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Mirage (M1)
픽 & 밴
Dust II
Dust II
Vertigo
Vertigo
Ancient
Ancient
Inferno
Inferno
Overpass
Overpass
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

100%

Overpass

64%

Ancient

60%

Inferno

54%

Train

50%

Nuke

42%

Vertigo

17%

Mirage

2%

최근 5개의 맵

Dust II

0%

1

41

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

64%

22

2

Ancient

40%

5

16

fb

Inferno

54%

24

1

Train

0%

0

8

Nuke

42%

12

9

fb
fb

Vertigo

55%

11

19

fb
fb
fb

Mirage

45%

20

5

최근 5개의 맵

Dust II

100%

2

0

Overpass

0%

0

14

fb
fb
fb

Ancient

100%

1

1

Inferno

0%

5

13

fb
fb

Train

50%

4

0

Nuke

0%

0

19

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

38%

8

0

Mirage

43%

7

1

정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Young Ninjas 대 NAVI Junior 맵 분석

Mirage에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Mirage에서 27 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Mirage에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 phzy가 21 킬을 기록했고, ztr가 21 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Mirage 경기 동안 팀은 총 10213 대미지를 가했습니다.


Mirage 수비 측면에서, Young Ninjas는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Mirage에서의 NAVI Junior 분석

NAVI Junior는 Mirage에서 27 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Mirage에서 NAVI Junior의 뛰어난 선수들로는 m0NESY가 32 킬을 기록했고, Aunkere가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 9508의 총 대미지가 Mirage에서 Young Ninjas의 승리를 막지 못했습니다.


Mirage 수비 측면에서, NAVI Junior는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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