Inferno
14 - 16
WinX 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

21

19

10

+2

77

3:2

6

0

6.4

+1%

18

20

4

-2

76

4:5

5

0

5.9

-9%

19

17

4

+2

62

2:3

3

1

5.8

+3%

17

22

2

-5

54

2:3

4

1

5.5

-14%

11

23

3

-12

46

3:3

1

0

4.6

-24%

총계

86

101

23

-15

315

14:16

19

2

5.7

-8%

FORZE 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

26

15

2

+11

91

4:0

7

1

7.5

+23%

23

22

4

+1

86

5:4

6

0

6.6

+3%

23

15

6

+8

78

1:3

5

1

6.6

+16%

13

19

7

-6

65

3:3

2

0

5.4

-19%

16

15

5

+1

53

3:4

4

0

5.4

-13%

총계

101

86

24

+15

373

16:14

24

2

6.3

+2%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Dust II
Dust II
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Vertigo
Vertigo
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

69%

Mirage

63%

Nuke

55%

Overpass

53%

Ancient

52%

Vertigo

50%

Dust II

19%

최근 5개의 맵

Inferno

0%

1

0

Mirage

0%

1

1

Nuke

0%

0

3

Overpass

0%

0

0

Ancient

0%

0

2

Vertigo

0%

0

2

Dust II

50%

2

0

최근 5개의 맵

Inferno

69%

35

2

Mirage

63%

38

1

Nuke

55%

20

16

Overpass

53%

19

22

fb

Ancient

52%

21

22

Vertigo

50%

2

57

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

69%

13

24

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 WinX 대 FORZE 맵 분석

Inferno에서의 FORZE 분석

FORZE는 Inferno에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 FORZE의 뛰어난 선수들로는 KENSI가 26 킬을 기록했고, Jerry가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 11180 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, FORZE는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 WinX 분석

WinX는 Inferno에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 WinX의 뛰어난 선수들로는 mar가 21 킬을 기록했고, h4rn가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 9449의 총 대미지가 Inferno에서 FORZE의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, WinX는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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