VC 스코어보드

+/-

맵 점수

28

13

7

+15

129

3:0

6

0

Inferno9.3

9.0

0%

19

12

4

+7

95

3:1

6

0

Inferno10

8.4

0%

17

18

5

-1

80

3:3

5

0

Inferno6.9

6.3

0%

14

9

4

+5

58

1:1

3

0

Inferno5.7

5.8

0%

18

12

6

+6

65

5:4

4

0

Inferno3.8

5.7

0%

총계

96

64

26

+32

428

15:9

24

0

Inferno7.2

7.0

0%

NoChance 스코어보드

+/-

맵 점수

25

18

4

+7

94

2:2

6

0

Inferno7.3

7.2

0%

13

23

6

-10

77

4:7

4

0

Inferno5.2

5.1

0%

10

16

2

-6

43

0:0

2

0

Inferno3.3

4.1

0%

7

21

5

-14

39

2:3

1

0

Inferno3.7

4.1

0%

9

19

5

-10

35

1:3

1

0

Inferno2.1

3.5

0%

총계

64

97

22

-33

288

9:15

14

0

Inferno4.3

4.8

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Anubis
Anubis
Inferno
Inferno
Mirage
Mirage
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

100%

Mirage

100%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Ancient

0%

Anubis

0%

최근 5개의 맵

Inferno

100%

1

1

Mirage

100%

1

0

Overpass

0%

1

0

Vertigo

0%

0

2

Nuke

0%

0

0

Ancient

0%

0

1

Anubis

0%

1

0

최근 5개의 맵

Inferno

0%

1

0

Mirage

0%

2

0

Overpass

0%

0

1

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

1

1

Ancient

0%

0

0

Anubis

0%

0

2

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 VC 대 NoChance 경기 분석

VC와 NoChance 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Mirage, Inferno 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 VC에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 rooney입니다.


VC 분석

VC 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Mirage, Inferno 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


VC 팀의 뛰어난 선수들로는 rooney가 28 킬을 기록했고, varK가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 10279의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, VC는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


NoChance 분석

NoChance 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


NoChance 팀의 뛰어난 선수들로는 DrobnY가 25 킬을 기록했고, PRA7가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 7608의 총 대미지가 VC의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, NoChance는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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