Anubis
1 - 13
UR 스코어보드 Anubis (M1)

+/-

라운드 점수

10

13

1

-3

79

1:0

3

1

6.5

-5%

8

14

1

-6

80

1:0

3

0

5.3

-22%

6

14

3

-8

65

3:3

1

0

4.9

-32%

7

14

0

-7

46

1:4

1

0

4.1

-30%

2

14

0

-12

25

0:1

0

0

2.8

-60%

총계

33

69

5

-36

295

6:8

8

1

4.7

-30%

Lynn Vision 스코어보드 Anubis (M1)

+/-

라운드 점수

16

7

7

+9

134

3:2

4

0

9.4

+60%

15

5

2

+10

98

1:1

4

1

8.3

+46%

15

7

3

+8

100

2:0

4

1

8.2

+30%

15

8

3

+7

104

2:2

7

0

7.8

+26%

8

6

1

+2

56

0:1

2

0

5.8

-7%

총계

69

33

16

+36

492

8:6

21

2

7.9

+31%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
결과
1 - 0
0 - 1
팀의 이점 Anubis (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
Dust II
Dust II
Train
Train
Ancient
Ancient
Anubis
Anubis
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Train

100%

Mirage

50%

Nuke

38%

Anubis

33%

Inferno

29%

Ancient

12%

Dust II

9%

최근 5개의 맵

Train

0%

1

6

fb
fb
fb
fb

Mirage

50%

6

2

Nuke

0%

0

3

Anubis

80%

5

1

Inferno

40%

5

0

Ancient

75%

4

1

Dust II

50%

2

3

fb

최근 5개의 맵

Train

100%

2

0

Mirage

0%

0

25

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

38%

8

8

Anubis

47%

17

1

Inferno

69%

13

13

Ancient

63%

16

6

Dust II

59%

22

2

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 UR 대 Lynn Vision 맵 분석

Anubis에서의 Lynn Vision 분석

Lynn Vision는 Anubis에서 14 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Anubis에서 Lynn Vision의 뛰어난 선수들로는 Westmelon가 16 킬을 기록했고, EmiliaQAQ가 15 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Anubis 경기 동안 팀은 총 6888 대미지를 가했습니다.


Anubis 수비 측면에서, Lynn Vision는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Anubis에서의 UR 분석

UR는 Anubis에서 14 라운드 중 1 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Anubis에서 UR의 뛰어난 선수들로는 SPine가 10 킬을 기록했고, Risk가 8 킬을 기록했습니다. 하지만 4127의 총 대미지가 Anubis에서 Lynn Vision의 승리를 막지 못했습니다.


Anubis 수비 측면에서, UR는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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