Overpass
7 - 16
TeamOne 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

15

20

3

-5

75

4:3

3

0

5.9

-14%

13

16

2

-3

66

1:0

2

1

5.8

-8%

11

16

3

-5

42

1:5

4

0

4.5

-23%

9

21

3

-12

56

0:8

1

0

4.0

-28%

5

18

2

-13

36

0:1

0

0

3.8

-43%

총계

53

91

13

-38

275

6:17

10

1

4.8

-23%

GODSENT 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

21

8

6

+13

94

4:0

4

0

7.8

+34%

23

15

7

+8

122

3:2

7

0

7.7

+22%

14

8

8

+6

79

5:1

2

0

6.6

+13%

16

12

1

+4

63

4:1

3

0

6.2

+10%

17

11

1

+6

70

1:2

3

0

6.0

+3%

총계

91

54

23

+37

428

17:6

19

0

6.9

+16%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Overpass (M1)
라인업
픽 & 밴
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
Vertigo
Vertigo
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
Dust II
Dust II
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

79%

Ancient

67%

Train

33%

Nuke

28%

Overpass

25%

Dust II

19%

Mirage

17%

Inferno

10%

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

1

35

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

0%

8

10

fb

Train

33%

3

0

Nuke

45%

22

7

fb
fb
fb

Overpass

50%

12

11

Dust II

43%

14

9

Mirage

43%

14

8

Inferno

65%

17

5

최근 5개의 맵

Vertigo

79%

14

3

Ancient

67%

6

3

Train

0%

0

4

fb
fb
fb
fb

Nuke

73%

11

11

fb

Overpass

75%

4

20

fb
fb
fb
fb

Dust II

62%

13

2

Mirage

60%

5

12

fb
fb

Inferno

55%

11

12

fb
fb
최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 TeamOne 대 GODSENT 맵 분석

Overpass에서의 GODSENT 분석

GODSENT는 Overpass에서 23 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Overpass에서 GODSENT의 뛰어난 선수들로는 latto가 21 킬을 기록했고, felps가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Overpass 경기 동안 팀은 총 9834 대미지를 가했습니다.


Overpass 수비 측면에서, GODSENT는 10개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Overpass에서의 TeamOne 분석

TeamOne는 Overpass에서 23 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Overpass에서 TeamOne의 뛰어난 선수들로는 malbsMd가 15 킬을 기록했고, pesadelo가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 6331의 총 대미지가 Overpass에서 GODSENT의 승리를 막지 못했습니다.


Overpass 수비 측면에서, TeamOne는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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