Anubis
14 - 16
Solid 스코어보드 Anubis (M0)

+/-

라운드 점수

21

20

8

+1

91

5:5

5

1

6.7

+14%

21

22

1

-1

69

3:3

5

0

6.1

-4%

15

15

7

0

55

0:2

3

2

5.6

-4%

17

19

7

-2

58

2:2

4

0

5.5

-11%

15

22

7

-7

59

3:5

1

0

5.3

-22%

총계

89

98

30

-9

331

13:17

18

3

5.8

-5%

Smoke 스코어보드 Anubis (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

26

18

7

+8

90

4:2

8

0

7.3

+33%

22

14

7

+8

81

5:1

5

1

7.1

+20%

20

22

10

-2

76

5:1

3

0

6.4

+7%

14

15

4

-1

51

1:5

2

1

5.1

-2%

15

21

7

-6

51

2:4

1

0

5.0

-8%

총계

97

90

35

+7

349

17:13

19

2

6.2

+10%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
1 - 0
결과
0 - 1
팀의 이점 Anubis (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
Dust II
Dust II
Vertigo
Vertigo
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Anubis
Anubis
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

69%

Anubis

56%

Mirage

55%

Ancient

50%

Inferno

48%

Vertigo

43%

Nuke

0%

최근 5개의 맵

Dust II

31%

13

9

Anubis

44%

34

12

fb

Mirage

55%

22

10

Ancient

50%

46

10

Inferno

48%

31

12

Vertigo

43%

23

8

Nuke

0%

0

59

fb
fb
fb
fb
fb

최근 5개의 맵

Dust II

100%

1

1

Anubis

100%

1

1

Mirage

0%

0

4

fb

Ancient

0%

2

1

fb

Inferno

0%

0

1

Vertigo

0%

0

4

Nuke

0%

0

0

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Solid 대 Smoke 맵 분석

Anubis에서의 Smoke 분석

Smoke는 Anubis에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Anubis에서 Smoke의 뛰어난 선수들로는 dzt가 26 킬을 기록했고, MITHPUTTINI가 22 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Anubis 경기 동안 팀은 총 10460 대미지를 가했습니다.


Anubis 수비 측면에서, Smoke는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Anubis에서의 Solid 분석

Solid는 Anubis에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Anubis에서 Solid의 뛰어난 선수들로는 ALLE가 21 킬을 기록했고, xureba가 21 킬을 기록했습니다. 하지만 9939의 총 대미지가 Anubis에서 Smoke의 승리를 막지 못했습니다.


Anubis 수비 측면에서, Solid는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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