SINNERS 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

24

12

3

+12

125

3:0

6

0

8.7

+44%

20

13

2

+7

82

3:4

4

1

7.3

+17%

13

10

0

+3

57

3:2

3

1

6.4

-4%

11

12

1

-1

61

2:0

3

2

6.2

-8%

11

16

6

-5

77

3:1

2

1

5.9

-3%

총계

79

63

12

+16

402

14:7

18

5

6.9

+9%

Enterprise 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

16

17

2

-1

83

5:2

5

0

6.3

+7%

14

15

5

-1

95

2:4

3

0

5.9

+12%

14

15

0

-1

65

0:1

4

0

5.3

+1%

10

17

1

-7

54

0:2

3

0

4.8

-15%

7

17

1

-10

47

0:5

1

1

4.0

-30%

총계

61

81

9

-20

344

7:14

16

1

5.3

-5%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 SINNERS 대 Enterprise 맵 분석

Ancient에서의 SINNERS 분석

SINNERS는 Ancient에서 22 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 KWERTZZ가 24 킬을 기록했고, SHOCK가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8446 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, SINNERS는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Enterprise 분석

Enterprise는 Ancient에서 22 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Enterprise의 뛰어난 선수들로는 system가 16 킬을 기록했고, manguss가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 7224의 총 대미지가 Ancient에서 SINNERS의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Enterprise는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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