Nuke
8 - 16
SINNERS 스코어보드 Nuke (M1)

+/-

라운드 점수

20

15

3

+5

79

3:2

5

0

6.6

+11%

19

19

1

0

62

2:1

3

1

6.3

-17%

15

17

4

-2

77

4:2

4

0

6.0

+1%

13

17

6

-4

69

2:1

3

0

5.4

-19%

10

22

2

-12

50

2:5

2

0

4.2

-31%

총계

77

90

16

-13

336

13:11

17

1

5.7

-11%

Astralis 스코어보드 Nuke (M1)

+/-

라운드 점수

23

18

3

+5

105

3:4

7

1

7.1

+21%

21

15

2

+6

92

3:2

4

1

7.0

+21%

16

14

5

+2

67

3:1

5

1

6.3

+1%

15

15

3

0

65

1:5

4

1

5.8

0%

15

15

2

0

66

1:1

4

0

5.8

0%

총계

90

77

15

+13

394

11:13

24

4

6.4

+9%

팀의 이점 Nuke (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Mirage
Mirage
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
Overpass
Overpass
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

55%

Dust II

50%

Ancient

50%

Overpass

30%

Vertigo

24%

Inferno

12%

Nuke

7%

최근 5개의 맵

Mirage

55%

22

8

Dust II

0%

1

42

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

75%

12

1

Overpass

63%

8

25

fb

Vertigo

57%

30

1

Inferno

59%

17

16

fb
fb

Nuke

63%

24

6

fb

최근 5개의 맵

Mirage

0%

0

34

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

50%

10

0

Ancient

25%

4

5

Overpass

33%

9

9

Vertigo

33%

9

12

fb
fb
fb

Inferno

47%

15

2

Nuke

70%

20

4

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 SINNERS 대 Astralis 맵 분석

Nuke에서의 Astralis 분석

Astralis는 Nuke에서 24 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Nuke에서 Astralis의 뛰어난 선수들로는 Magisk가 23 킬을 기록했고, dupreeh가 21 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Nuke 경기 동안 팀은 총 9466 대미지를 가했습니다.


Nuke 수비 측면에서, Astralis는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Nuke에서의 SINNERS 분석

SINNERS는 Nuke에서 24 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Nuke에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 SHOCK가 20 킬을 기록했고, oskar가 19 킬을 기록했습니다. 하지만 8058의 총 대미지가 Nuke에서 Astralis의 승리를 막지 못했습니다.


Nuke 수비 측면에서, SINNERS는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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