SHAPITO 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

19

19

3

0

67

3:2

4

2

6.1

+13%

17

24

6

-7

92

3:4

5

0

6.0

+7%

22

21

5

+1

81

0:3

6

0

5.9

+4%

20

24

2

-4

68

4:2

5

0

5.4

+2%

14

22

4

-8

50

4:5

3

1

4.9

+3%

총계

92

110

20

-18

357

14:16

23

3

5.7

+6%

Question Mark 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

29

18

2

+11

84

2:1

9

0

6.8

+12%

18

17

4

+1

75

7:1

5

0

6.5

+3%

22

19

4

+3

74

5:3

6

0

6.2

+11%

21

19

7

+2

81

2:4

4

0

5.9

-2%

19

20

3

-1

66

0:5

3

0

5.3

-3%

총계

109

93

20

+16

381

16:14

27

0

6.1

+4%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 SHAPITO 대 Question Mark 맵 분석

Ancient에서의 Question Mark 분석

Question Mark는 Ancient에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Question Mark의 뛰어난 선수들로는 Ganginho가 29 킬을 기록했고, MaSvAl가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 11419 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Question Mark는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 SHAPITO 분석

SHAPITO는 Ancient에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 SHAPITO의 뛰어난 선수들로는 DrobnY가 19 킬을 기록했고, Esphirion가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 10723의 총 대미지가 Ancient에서 Question Mark의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, SHAPITO는 10개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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