Overpass
19 - 22
Sangal 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

33

27

4

+6

79

6:2

9

3

6.8

+6%

28

29

7

-1

81

5:5

8

0

6.1

+2%

27

29

11

-2

72

4:6

7

0

5.8

+7%

21

30

10

-9

63

3:3

3

1

5.5

-19%

23

29

4

-6

66

3:4

8

0

5.4

-17%

총계

132

144

36

-12

361

21:20

35

4

5.9

-4%

SINNERS 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

42

29

6

+13

109

3:3

13

0

7.4

+21%

36

24

5

+12

87

5:6

9

0

6.8

+17%

28

26

3

+2

72

7:4

8

1

6.4

+8%

23

24

6

-1

60

4:6

4

2

5.7

-8%

15

29

8

-14

47

1:2

4

0

4.5

-31%

총계

144

132

28

+12

375

20:21

38

3

6.2

+1%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Overpass (M1)
라인업
라인업
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

59%

Anubis

50%

Dust II

40%

Inferno

25%

Overpass

11%

Ancient

11%

Mirage

10%

Vertigo

7%

최근 5개의 맵

Nuke

0%

0

54

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

50%

4

5

Dust II

40%

10

12

Inferno

62%

39

5

Overpass

72%

18

13

Ancient

59%

27

8

Mirage

47%

15

15

fb

Vertigo

67%

18

15

fb

최근 5개의 맵

Nuke

59%

27

12

Anubis

0%

1

7

fb
fb
fb

Dust II

0%

1

48

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

37%

27

23

fb
fb
fb
fb

Overpass

61%

33

4

Ancient

48%

21

9

Mirage

57%

23

20

Vertigo

60%

20

6

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Sangal 대 SINNERS 맵 분석

Overpass에서의 SINNERS 분석

SINNERS는 Overpass에서 41 라운드 중 22 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Overpass에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 oskar가 42 킬을 기록했고, ZEDKO가 36 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Overpass 경기 동안 팀은 총 15387 대미지를 가했습니다.


Overpass 수비 측면에서, SINNERS는 15개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Overpass에서의 Sangal 분석

Sangal는 Overpass에서 41 라운드 중 19 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Overpass에서 Sangal의 뛰어난 선수들로는 phzy가 33 킬을 기록했고, kory가 28 킬을 기록했습니다. 하지만 14798의 총 대미지가 Overpass에서 SINNERS의 승리를 막지 못했습니다.


Overpass 수비 측면에서, Sangal는 13개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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