Ancient
13 - 9
RUBY 스코어보드

+/-

맵 점수

25

10

1

+15

119

3:2

8

0

Ancient8.4

8.4

0%

17

9

2

+8

77

3:1

4

0

Ancient7.1

7.1

0%

9

14

5

-5

62

3:3

1

0

Ancient5.3

5.3

0%

9

14

5

-5

49

3:1

1

0

Ancient5.3

5.3

0%

7

11

4

-4

38

2:1

1

0

Ancient4.9

4.9

0%

총계

67

58

17

+9

345

14:8

15

0

Ancient6.2

6.2

0%

1WIN Academy 스코어보드

+/-

맵 점수

16

9

3

+7

69

4:0

4

0

Ancient6.9

6.9

0%

12

13

4

-1

57

2:2

3

0

Ancient5.7

5.7

0%

13

16

2

-3

58

0:4

3

1

Ancient5.4

5.4

0%

6

16

7

-10

55

0:7

1

0

Ancient4.1

4.1

0%

총계

47

54

16

-7

239

6:13

11

1

Ancient5.5

5.5

0%

Giveaway
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다

기록 매치

기록/시간/맵

값/평균

설정자

라이벌

M4A1 킬 (맵 당)

  •  Ancient

154.5517

Galil 킬 (맵 당)

  •  Ancient

41.8161

스피드 라운드 (초)

  •  Ancient

00:20s01:54s

플레이어 점수 (라운드)

  •  Ancient

36401011

클러치 (적 수)

  •  Ancient

3

라인업
라인업
라인업
픽 & 밴

현재 이 맵 드래프트와 관련된 정보가 없습니다
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ancient

100%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Anubis

0%

최근 5개의 맵

Ancient

100%

2

0

Overpass

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

최근 5개의 맵

Ancient

0%

1

0

Overpass

0%

0

1

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

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1

Anubis

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1

0

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 RUBY 대 1WIN Academy 경기 분석

RUBY와 1WIN Academy 간의 CS2 경기에서 1-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Ancient 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 RUBY에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Kaide입니다.


RUBY 분석

RUBY 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Ancient 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


RUBY 팀의 뛰어난 선수들로는 Kaide가 25 킬을 기록했고, mo0n가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 7597의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, RUBY는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


1WIN Academy 분석

1WIN Academy 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


1WIN Academy 팀의 뛰어난 선수들로는 klainnnn가 16 킬을 기록했고, wonimo가 12 킬을 기록했습니다. 하지만 5252의 총 대미지가 RUBY의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, 1WIN Academy는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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