BACKWHENEVER 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

33

28

15

+5

103

8:4

8

2

7.8

+15%

33

24

10

+9

95

2:6

6

2

7.3

0%

33

26

7

+7

85

2:2

9

0

6.8

+28%

22

25

15

-3

71

2:2

4

1

6.2

+24%

19

27

13

-8

62

1:7

3

0

5.1

-14%

총계

140

130

60

+10

415

15:21

30

5

6.7

+13%

Royal 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

31

28

11

+3

96

7:5

6

1

7.2

0%

28

24

9

+4

81

2:1

8

2

6.7

0%

22

31

7

-9

73

6:1

4

0

6.1

0%

25

30

5

-5

73

3:3

5

2

5.9

0%

24

27

6

-3

73

3:5

6

0

5.7

0%

총계

130

140

38

-10

395

21:15

29

5

6.3

0%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 BACKWHENEVER 대 Royal 맵 분석

Ancient에서의 BACKWHENEVER 분석

BACKWHENEVER는 Ancient에서 36 라운드 중 19 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 BACKWHENEVER의 뛰어난 선수들로는 calamity가 33 킬을 기록했고, Based가 33 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 14931 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, BACKWHENEVER는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Royal 분석

Royal는 Ancient에서 36 라운드 중 17 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Royal의 뛰어난 선수들로는 -Dodge-가 31 킬을 기록했고, D1abetic가 28 킬을 기록했습니다. 하지만 14211의 총 대미지가 Ancient에서 BACKWHENEVER의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Royal는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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