기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:28s01:27s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:33s01:27s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:31s01:27s
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
00:54s00:38s
맵 당 플래시로 눈 멀음 (적)
3829
맵 당 스모크 사용
1614.8354
Galil 킬 (맵 당)
31.8161
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
00:57s00:38s
GLOCK 킬 (맵 당)
21.4429
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
12.13.9
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Overpass
58%
Inferno
50%
Nuke
50%
Anubis
35%
Vertigo
33%
Mirage
27%
Ancient
12%
최근 5개의 맵
Overpass
17%
6
10
Inferno
50%
2
31
Nuke
0%
2
26
Anubis
21%
14
3
Vertigo
33%
6
7
Mirage
77%
13
1
Ancient
52%
21
2
최근 5개의 맵
Overpass
75%
4
1
Inferno
0%
2
7
Nuke
50%
2
5
Anubis
56%
9
1
Vertigo
0%
0
10
Mirage
50%
6
2
Ancient
40%
5
6
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Rocket 대 MIGHT 맵 분석
Ancient에서의 Rocket 분석
Rocket는 Ancient에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Rocket의 뛰어난 선수들로는 nero가 17 킬을 기록했고, droid가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7096 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Rocket는 10개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 MIGHT 분석
MIGHT는 Ancient에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 MIGHT의 뛰어난 선수들로는 Snakes가 9 킬을 기록했고, djay가 5 킬을 기록했습니다. 하지만 4407의 총 대미지가 Ancient에서 Rocket의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, MIGHT는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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