Vertigo
11 - 16
RBG 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

19

20

4

-1

84

6:4

5

2

6.5

+8%

18

18

0

0

66

4:1

6

1

6.0

-4%

14

20

5

-6

68

0:4

4

1

5.2

-10%

12

23

2

-11

57

3:2

1

0

4.7

-29%

6

22

8

-16

40

0:3

0

0

3.8

-44%

총계

69

103

19

-34

315

13:14

16

4

5.3

-16%

GODSENT 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

29

13

3

+16

117

4:3

9

0

8.0

+56%

24

14

5

+10

87

3:1

7

0

6.9

+15%

23

17

5

+6

89

3:8

8

0

6.2

+4%

15

12

3

+3

60

1:0

4

1

6.0

-5%

9

15

7

-6

62

3:1

0

0

5.3

-22%

총계

100

71

23

+29

414

14:13

28

1

6.5

+10%

팀의 이점 Vertigo (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ancient

67%

Nuke

45%

Vertigo

33%

Dust II

24%

Inferno

18%

Overpass

15%

Mirage

3%

최근 5개의 맵

Ancient

0%

0

32

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

35%

17

9

Vertigo

50%

10

1

Dust II

46%

13

17

Inferno

32%

19

2

Overpass

65%

20

1

Mirage

64%

11

15

최근 5개의 맵

Ancient

67%

3

1

Nuke

80%

5

8

fb
fb

Vertigo

83%

6

1

Dust II

70%

10

0

Inferno

50%

8

5

fb

Overpass

50%

2

12

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

67%

3

8

fb
fb
fb
최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 RBG 대 GODSENT 맵 분석

Vertigo에서의 GODSENT 분석

GODSENT는 Vertigo에서 27 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Vertigo에서 GODSENT의 뛰어난 선수들로는 TACO가 29 킬을 기록했고, dumau가 24 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Vertigo 경기 동안 팀은 총 11181 대미지를 가했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, GODSENT는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Vertigo에서의 RBG 분석

RBG는 Vertigo에서 27 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Vertigo에서 RBG의 뛰어난 선수들로는 Walco가 19 킬을 기록했고, HexT가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8493의 총 대미지가 Vertigo에서 GODSENT의 승리를 막지 못했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, RBG는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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