Anubis
16 - 6
paiN 스코어보드 Anubis (M1)

+/-

라운드 점수

24

11

3

+13

103

3:0

7

0

7.9

+33%

23

8

3

+15

91

4:1

8

0

7.8

+34%

16

15

10

+1

106

5:3

4

0

6.9

+10%

17

12

6

+5

82

2:1

4

0

6.3

+15%

16

11

6

+5

71

1:2

4

0

6.2

+11%

총계

96

57

28

+39

453

15:7

27

0

7.0

+21%

Wildcard 스코어보드 Anubis (M1)

+/-

라운드 점수

16

20

4

-4

83

1:2

4

0

6.1

-6%

13

21

2

-8

57

3:1

3

0

5.2

-22%

10

20

2

-10

47

1:3

3

0

4.6

-41%

8

18

4

-10

57

1:5

3

1

4.5

-30%

8

19

4

-11

47

1:4

1

0

4.2

-40%

총계

55

98

16

-43

290

7:15

14

1

4.9

-28%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Anubis (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Vertigo
Vertigo
Ancient
Ancient
Anubis
Anubis
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

68%

Vertigo

65%

Overpass

60%

Ancient

58%

Nuke

28%

Inferno

27%

Anubis

21%

최근 5개의 맵

Mirage

68%

19

21

Vertigo

65%

23

5

Overpass

40%

5

44

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

58%

12

26

fb

Nuke

72%

36

2

Inferno

53%

19

27

fb
fb

Anubis

71%

21

16

최근 5개의 맵

Mirage

0%

1

2

Vertigo

0%

1

1

Overpass

100%

2

0

Ancient

0%

0

2

Nuke

100%

2

1

Inferno

80%

5

1

Anubis

50%

2

1

fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 paiN 대 Wildcard 맵 분석

Anubis에서의 paiN 분석

paiN는 Anubis에서 22 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Anubis에서 paiN의 뛰어난 선수들로는 skullz가 24 킬을 기록했고, zevy가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Anubis 경기 동안 팀은 총 9973 대미지를 가했습니다.


Anubis 수비 측면에서, paiN는 12개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Anubis에서의 Wildcard 분석

Wildcard는 Anubis에서 22 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Anubis에서 Wildcard의 뛰어난 선수들로는 Cryptic가 16 킬을 기록했고, micro가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 6386의 총 대미지가 Anubis에서 paiN의 승리를 막지 못했습니다.


Anubis 수비 측면에서, Wildcard는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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