paiN 스코어보드

+/-

맵 점수

18

20

5

-2

84

3:5

6

0

Nuke6.1

6.1

0%

14

17

7

-3

61

4:3

2

0

Nuke5.8

5.8

0%

19

20

1

-1

75

3:3

3

0

Nuke5.8

5.8

0%

15

18

3

-3

68

3:0

3

0

Nuke5.8

5.8

0%

17

17

2

0

65

2:2

4

0

Nuke5.7

5.7

0%

총계

83

92

18

-9

354

15:13

18

0

Nuke5.8

5.8

0%

FaZe 스코어보드

+/-

맵 점수

MVP

23

14

4

+9

95

2:2

5

1

Nuke7.2

7.2

0%

18

19

13

-1

72

4:1

4

0

Nuke6.6

6.6

0%

21

18

3

+3

73

2:3

6

0

Nuke6.1

6.1

0%

16

15

4

+1

77

1:3

4

0

Nuke6.1

6.1

0%

14

18

4

-4

56

4:6

3

0

Nuke5.1

5.1

0%

총계

92

84

28

+8

374

13:15

22

1

Nuke6.2

6.2

0%

팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Anubis
Anubis
Overpass
Overpass
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

64%

Nuke

24%

Anubis

21%

Mirage

18%

Inferno

16%

Overpass

15%

Ancient

5%

최근 5개의 맵

Vertigo

64%

22

5

Nuke

74%

34

2

Anubis

71%

17

16

Mirage

72%

18

20

Inferno

53%

19

22

fb
fb

Overpass

40%

5

38

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

70%

10

22

fb

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

0

28

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

50%

12

1

Anubis

50%

4

19

fb
fb

Mirage

54%

13

10

fb
fb

Inferno

69%

16

1

Overpass

55%

11

6

fb

Ancient

75%

16

5

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 paiN 대 FaZe 경기 분석

paiN와 FaZe 간의 CS2 경기에서 0-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Nuke 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 FaZe에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 ropz입니다.


FaZe 분석

FaZe 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Nuke 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


FaZe 팀의 뛰어난 선수들로는 ropz가 23 킬을 기록했고, broky가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 10463의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, FaZe는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


paiN 분석

paiN 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


paiN 팀의 뛰어난 선수들로는 biguzera가 18 킬을 기록했고, zevy가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 9911의 총 대미지가 FaZe의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, paiN는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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