Dust II
13 - 10
paiN 스코어보드 Dust II (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

25

12

6

+13

117

4:0

7

0

8.1

+42%

18

15

12

+3

102

7:1

3

0

7.8

+14%

19

10

2

+9

63

2:2

6

0

6.2

+9%

15

14

3

+1

68

2:2

4

0

5.8

-1%

13

12

7

+1

69

1:2

2

1

5.8

+1%

총계

90

63

30

+27

420

16:7

22

1

6.7

+13%

BESTIA 스코어보드 Dust II (M0)

+/-

라운드 점수

16

16

0

0

90

4:5

4

1

6.3

+15%

14

18

5

-4

68

2:0

4

0

5.8

-11%

14

17

2

-3

61

1:3

3

1

5.3

-13%

11

19

3

-8

69

0:3

2

0

4.9

-24%

8

20

5

-12

40

0:5

1

1

4.0

-38%

총계

63

90

15

-27

329

7:16

14

3

5.2

-14%

점수 예측 & 분석 인사이트
결과
1 - 0
0 - 1
팀의 이점 Dust II (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
Mirage
Mirage
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Dust II
Dust II
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

68%

Ancient

61%

Anubis

28%

Dust II

18%

Nuke

17%

Mirage

4%

Inferno

3%

최근 5개의 맵

Vertigo

68%

40

4

Ancient

100%

1

93

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

74%

46

21

Dust II

81%

16

16

Nuke

72%

57

5

Mirage

54%

26

43

Inferno

67%

33

28

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

0

74

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

39%

33

18

Anubis

46%

37

8

Dust II

63%

30

10

Nuke

55%

29

24

Mirage

50%

26

38

Inferno

70%

40

2

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 paiN 대 BESTIA 맵 분석

Dust II에서의 paiN 분석

paiN는 Dust II에서 23 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Dust II에서 paiN의 뛰어난 선수들로는 lux가 25 킬을 기록했고, biguzera가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Dust II 경기 동안 팀은 총 9657 대미지를 가했습니다.


Dust II 수비 측면에서, paiN는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Dust II에서의 BESTIA 분석

BESTIA는 Dust II에서 23 라운드 중 10 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Dust II에서 BESTIA의 뛰어난 선수들로는 Noktse가 16 킬을 기록했고, zock가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 7557의 총 대미지가 Dust II에서 paiN의 승리를 막지 못했습니다.


Dust II 수비 측면에서, BESTIA는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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