Ancient
4 - 16
ODDIK 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

10

16

1

-6

68

3:1

2

0

5.4

-17%

11

16

1

-5

58

4:0

3

0

5.4

-22%

9

13

5

-4

70

1:2

1

0

5.2

-11%

9

13

5

-4

53

2:3

2

0

4.9

-19%

8

18

4

-10

54

2:3

2

0

4.4

-35%

총계

47

76

16

-29

303

12:9

10

0

5.1

-21%

paiN 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

21

9

2

+12

105

2:1

4

0

8.5

+44%

17

8

5

+9

112

3:2

5

1

8.1

+29%

15

10

1

+5

82

3:4

4

0

6.5

+6%

12

10

5

+2

62

0:1

3

0

6.1

-12%

11

11

2

0

57

1:4

3

0

5.3

-11%

총계

76

48

15

+28

417

9:12

19

1

6.9

+11%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Ancient (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

65%

Overpass

31%

Dust II

27%

Inferno

20%

Nuke

19%

Ancient

4%

Mirage

3%

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

33%

3

1

Dust II

56%

9

2

Inferno

83%

6

4

Nuke

83%

6

1

Ancient

67%

6

0

Mirage

33%

3

6

fb
fb

최근 5개의 맵

Vertigo

65%

20

0

Overpass

64%

11

33

Dust II

83%

18

5

Inferno

63%

16

40

fb

Nuke

64%

25

1

Ancient

71%

14

9

Mirage

36%

11

38

fb
fb
fb
fb
fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ODDIK 대 paiN 맵 분석

Ancient에서의 paiN 분석

paiN는 Ancient에서 19 라운드 중 14 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 paiN의 뛰어난 선수들로는 PKL가 21 킬을 기록했고, biguzera가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7932 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, paiN는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 ODDIK 분석

ODDIK는 Ancient에서 19 라운드 중 5 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 r1see가 10 킬을 기록했고, remix가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 5763의 총 대미지가 Ancient에서 paiN의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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