Ancient
13 - 16
Nuke
16 - 12
Inferno
13 - 11
ODDIK 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

24

19

7

+5

91

2:3

6

0

6.7

+20%

19

17

4

+2

72

3:4

4

2

6.2

+1%

18

20

5

-2

76

2:1

4

0

5.9

-3%

13

23

9

-10

68

2:5

2

0

5.1

-17%

15

20

5

-5

49

3:4

2

0

4.9

-21%

총계

89

99

30

-10

356

12:17

18

2

5.8

-4%

Case 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

23

19

8

+4

94

5:4

5

0

7.0

+13%

20

18

7

+2

75

4:3

5

1

6.6

-4%

22

16

5

+6

77

1:0

7

1

6.6

+17%

18

21

4

-3

73

3:2

5

0

5.8

-2%

총계

83

74

24

+9

319

13:9

22

2

6.5

+6%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ODDIK 대 Case 맵 분석

Ancient에서의 Case 분석

Case는 Ancient에서 29 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Case의 뛰어난 선수들로는 Snow가 23 킬을 기록했고, RCF가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9255 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Case는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 ODDIK 분석

ODDIK는 Ancient에서 29 라운드 중 13 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 matios가 24 킬을 기록했고, Tuurtle가 19 킬을 기록했습니다. 하지만 10310의 총 대미지가 Ancient에서 Case의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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