Ancient
LIVE
6 - 13
Nouns 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

15

15

8

0

98

4:0

4

0

7.1

+5%

15

14

3

+1

75

2:0

4

0

6.5

-6%

14

16

4

-2

87

3:2

3

0

6.0

-1%

11

14

3

-3

64

2:3

3

1

5.6

-11%

9

11

1

-2

54

2:1

2

0

5.3

-12%

총계

64

70

19

-6

378

13:6

16

1

6.1

-5%

chill guys 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

15

11

6

+4

83

3:1

3

1

7.3

+7%

15

12

5

+3

98

0:4

5

1

6.8

+23%

16

14

5

+2

95

2:2

4

0

6.8

+14%

12

17

3

-5

63

1:1

3

0

5.4

-14%

12

12

2

0

59

0:5

4

0

5.2

-1%

총계

70

66

21

+4

399

6:13

19

2

6.3

+6%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
1 - 0
결과
0 - 1
팀의 이점 Ancient (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴

현재 이 맵 드래프트와 관련된 정보가 없습니다
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

69%

Mirage

52%

Dust II

38%

Vertigo

36%

Ancient

32%

Inferno

17%

Anubis

13%

최근 5개의 맵

Nuke

69%

16

4

Mirage

52%

29

7

Dust II

62%

13

13

Vertigo

36%

11

10

fb
fb
fb

Ancient

68%

28

5

Inferno

67%

3

30

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

63%

8

24

fb
fb

최근 5개의 맵

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Dust II

100%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Ancient

100%

1

0

Inferno

50%

2

0

Anubis

50%

2

0

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Nouns 대 chill guys 맵 분석

Ancient에서의 chill guys 분석

chill guys는 Ancient에서 19 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 chill guys의 뛰어난 선수들로는 Merl가 15 킬을 기록했고, TABEN가 15 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7583 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, chill guys는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Nouns 분석

Nouns는 Ancient에서 19 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Nouns의 뛰어난 선수들로는 Peeping가 15 킬을 기록했고, Junior가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 7173의 총 대미지가 Ancient에서 chill guys의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Nouns는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

댓글
날짜별