Inferno
16 - 1
Ninjas in Pyjamas 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

21

8

7

+13

121

4:0

6

0

8.8

+52%

18

7

9

+11

116

1:2

6

0

8.0

+43%

18

4

6

+14

97

1:0

5

1

8.0

+65%

16

10

2

+6

98

2:5

5

0

6.6

+35%

10

4

1

+6

59

2:0

1

1

6.4

+7%

총계

83

33

25

+50

490

10:7

23

2

7.6

+40%

Astralis 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

12

15

0

-3

76

0:0

4

1

6.4

-5%

8

17

4

-9

69

3:1

0

0

5.3

-24%

7

17

2

-10

47

1:3

2

0

4.3

-40%

3

17

2

-14

35

2:3

0

0

3.4

-59%

3

17

2

-14

32

1:3

0

0

3.3

-62%

총계

33

83

10

-50

258

7:10

6

1

4.5

-38%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
픽 & 밴
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

50%

Ancient

38%

Overpass

34%

Vertigo

10%

Nuke

5%

Dust II

1%

Inferno

0%

최근 5개의 맵

Mirage

50%

18

13

fb
fb
fb

Ancient

71%

17

1

Overpass

67%

15

6

Vertigo

50%

2

38

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

62%

13

11

Dust II

54%

13

14

fb
fb

Inferno

59%

22

6

최근 5개의 맵

Mirage

0%

0

40

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

33%

6

10

Overpass

33%

9

11

Vertigo

40%

10

15

fb
fb
fb

Nuke

67%

24

3

Dust II

55%

11

3

Inferno

59%

17

2

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Ninjas in Pyjamas 대 Astralis 맵 분석

Inferno에서의 Ninjas in Pyjamas 분석

Ninjas in Pyjamas는 Inferno에서 17 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 Ninjas in Pyjamas의 뛰어난 선수들로는 hampus가 21 킬을 기록했고, dev1ce가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 8336 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Ninjas in Pyjamas는 14개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 Astralis 분석

Astralis는 Inferno에서 17 라운드 중 1 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 Astralis의 뛰어난 선수들로는 Lucky가 12 킬을 기록했고, gla1ve가 8 킬을 기록했습니다. 하지만 4385의 총 대미지가 Inferno에서 Ninjas in Pyjamas의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Astralis는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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