NAVI Javelins 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

37

11

7

+26

132

6:1

8

0

10.0

+54%

22

11

6

+11

96

3:1

5

0

7.3

+35%

24

14

4

+10

95

2:1

7

0

7.1

+15%

13

14

4

-1

59

2:3

4

0

5.4

-4%

13

19

7

-6

72

2:6

2

1

5.4

-17%

총계

109

69

28

+40

455

15:12

26

1

7.0

+17%

NIP Impact 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

18

20

2

-2

73

5:3

5

2

6.5

0%

18

21

4

-3

79

0:3

5

1

6.2

0%

14

20

5

-6

70

2:3

3

0

5.3

-20%

13

24

2

-11

64

4:2

1

0

5.1

-28%

6

24

5

-18

41

1:4

1

0

3.5

0%

총계

69

109

18

-40

326

12:15

15

3

5.3

-10%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Vertigo (M1)
픽 & 밴
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Anubis
Anubis
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Vertigo
Vertigo
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Overpass

100%

Nuke

100%

Anubis

100%

Ancient

71%

Inferno

42%

Vertigo

37%

Dust II

25%

Mirage

24%

최근 5개의 맵

Overpass

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

100%

7

0

Anubis

100%

1

1

Ancient

71%

7

2

Inferno

75%

4

4

Vertigo

70%

10

0

Dust II

75%

8

2

Mirage

57%

7

1

최근 5개의 맵

Overpass

100%

3

0

Nuke

0%

1

1

Anubis

0%

0

0

Ancient

0%

0

1

Inferno

33%

3

0

Vertigo

33%

6

0

Dust II

100%

2

0

Mirage

33%

3

1

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 NAVI Javelins 대 NIP Impact 맵 분석

Vertigo에서의 NAVI Javelins 분석

NAVI Javelins는 Vertigo에서 25 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Vertigo에서 NAVI Javelins의 뛰어난 선수들로는 vicu가 37 킬을 기록했고, Danuu가 22 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Vertigo 경기 동안 팀은 총 11365 대미지를 가했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, NAVI Javelins는 8개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Vertigo에서의 NIP Impact 분석

NIP Impact는 Vertigo에서 25 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Vertigo에서 NIP Impact의 뛰어난 선수들로는 pauliiee가 18 킬을 기록했고, Monky가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8162의 총 대미지가 Vertigo에서 NAVI Javelins의 승리를 막지 못했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, NIP Impact는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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