Monte 스코어보드

+/-

맵 점수

67

40

13

+27

92

10:2

21

2

Nuke7.4

7.3

0%

56

44

19

+12

90

10:3

15

1

Nuke6.2

6.8

0%

53

42

23

+11

86

9:7

12

1

Nuke7

6.5

0%

43

51

16

-8

57

6:8

11

1

Nuke5.6

5.5

0%

36

49

15

-13

51

6:11

6

1

Nuke4.5

5.0

0%

총계

255

226

86

+29

376

41:31

65

6

Mirage5.6

6.2

0%

FURIA 스코어보드

+/-

맵 점수

60

48

20

+12

93

6:4

18

1

Nuke6

6.8

0%

48

51

9

-3

68

9:7

11

2

Nuke5

6.1

0%

48

50

13

-2

65

4:10

15

3

Nuke7.1

5.6

0%

37

53

17

-16

71

6:7

6

0

Nuke4.9

5.3

0%

31

57

14

-26

56

6:13

6

0

Nuke5

4.5

0%

총계

224

259

73

-35

353

31:41

56

6

Mirage6.4

5.7

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Anubis
Anubis
Inferno
Inferno
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Vertigo
Vertigo
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

55%

Anubis

47%

Vertigo

18%

Nuke

16%

Ancient

14%

Mirage

0%

최근 5개의 맵

Inferno

0%

0

43

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

47%

17

1

fb

Vertigo

54%

13

6

Nuke

44%

16

11

Ancient

42%

19

9

Mirage

58%

24

1

최근 5개의 맵

Inferno

55%

11

12

Anubis

0%

0

39

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

36%

11

6

Nuke

60%

15

13

Ancient

56%

18

9

Mirage

58%

19

7

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Monte 대 FURIA 경기 분석

Monte와 FURIA 간의 CS2 경기에서 2-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Vertigo, Mirage, Nuke 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 Monte에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 DemQQ입니다.


Monte 분석

Monte 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Vertigo, Nuke 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


Monte 팀의 뛰어난 선수들로는 DemQQ가 67 킬을 기록했고, Woro2k가 56 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 27278의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, Monte는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


FURIA 분석

FURIA 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


FURIA 팀의 뛰어난 선수들로는 KSCERATO가 60 킬을 기록했고, chelo가 48 킬을 기록했습니다. 하지만 25683의 총 대미지가 Monte의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, FURIA는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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