Inferno
16 - 11
MIBR 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

22

11

6

+11

97

2:1

6

0

7.2

+28%

20

13

3

+7

67

5:1

5

1

6.8

+7%

19

12

5

+7

86

2:2

6

0

6.7

+24%

15

12

5

+3

60

2:1

3

0

5.9

+3%

10

17

2

-7

47

3:7

4

0

4.5

-21%

총계

86

65

21

+21

358

14:12

24

1

6.2

+8%

DETONA 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

20

11

4

+9

74

2:1

5

0

6.8

+5%

14

21

5

-7

67

5:5

4

0

5.7

-13%

10

16

3

-6

44

1:0

1

0

5.0

-24%

11

18

2

-7

38

2:2

2

0

4.8

-26%

8

20

3

-12

51

2:6

1

0

4.2

-30%

총계

63

86

17

-23

274

12:14

13

0

5.3

-17%

팀의 이점 Inferno (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ancient

46%

Nuke

36%

Overpass

33%

Vertigo

33%

Dust II

15%

Mirage

14%

Inferno

7%

최근 5개의 맵

Ancient

29%

7

1

Nuke

0%

1

26

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

50%

10

9

Vertigo

33%

12

3

Dust II

29%

7

6

Mirage

36%

14

2

Inferno

18%

11

14

fb

최근 5개의 맵

Ancient

75%

4

1

Nuke

36%

11

3

Overpass

83%

6

2

Vertigo

0%

1

8

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

44%

9

3

Mirage

50%

4

5

fb
fb

Inferno

25%

8

4

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 MIBR 대 DETONA 맵 분석

Inferno에서의 MIBR 분석

MIBR는 Inferno에서 27 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 MIBR의 뛰어난 선수들로는 boltz가 22 킬을 기록했고, chelo가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 9653 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, MIBR는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 DETONA 분석

DETONA는 Inferno에서 27 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 DETONA의 뛰어난 선수들로는 nqz가 20 킬을 기록했고, lux가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 7388의 총 대미지가 Inferno에서 MIBR의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, DETONA는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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