Inferno
16 - 8
Liquid 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

29

14

4

+15

127

7:4

11

1

9.4

+49%

11

11

11

0

78

0:2

2

2

6.2

-2%

15

13

4

+2

51

1:1

2

0

5.7

-5%

11

17

2

-6

50

2:4

1

0

4.8

-26%

9

14

3

-5

40

0:3

2

0

4.7

-21%

총계

75

69

24

+6

345

10:14

18

3

6.2

-1%

Natus Vincere 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

22

11

1

+11

103

5:2

6

0

7.8

+24%

14

16

2

-2

60

3:0

3

1

6.0

-11%

11

19

6

-8

69

5:2

3

0

5.6

-20%

11

13

3

-2

47

0:2

1

0

5.0

-16%

10

17

3

-7

59

1:4

3

0

4.8

-14%

총계

68

76

15

-8

338

14:10

16

1

5.8

-7%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M0)
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Ancient
Ancient
Vertigo
Vertigo
Overpass
Overpass
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

100%

Vertigo

50%

Ancient

46%

Anubis

36%

Mirage

10%

Nuke

8%

Overpass

7%

Inferno

3%

최근 5개의 맵

Dust II

0%

1

1

Vertigo

50%

2

27

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

29%

7

15

fb
fb

Anubis

64%

11

5

fb

Mirage

67%

18

4

Nuke

46%

13

15

Overpass

62%

13

4

fb

Inferno

53%

17

9

최근 5개의 맵

Dust II

100%

2

0

Vertigo

0%

0

31

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

75%

12

8

Anubis

100%

4

10

fb

Mirage

57%

14

9

Nuke

38%

8

4

fb

Overpass

55%

11

6

Inferno

50%

22

3

fb
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Liquid 대 Natus Vincere 맵 분석

Inferno에서의 Liquid 분석

Liquid는 Inferno에서 24 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 Liquid의 뛰어난 선수들로는 YEKINDAR가 29 킬을 기록했고, NAF가 11 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 8291 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Liquid는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 Natus Vincere 분석

Natus Vincere는 Inferno에서 24 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 Natus Vincere의 뛰어난 선수들로는 s1mple가 22 킬을 기록했고, b1t가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 8105의 총 대미지가 Inferno에서 Liquid의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Natus Vincere는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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