Dust II
12 - 16
LAG 스코어보드 Dust II (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

26

19

6

+7

94

4:5

7

1

7.3

+19%

18

22

8

-4

76

5:1

6

0

6.1

+3%

11

21

8

-10

59

3:1

1

0

5.1

0%

12

19

8

-7

49

2:3

2

1

4.7

-17%

9

22

4

-13

36

1:3

1

1

4.1

-40%

총계

76

103

34

-27

313

15:13

17

3

5.5

-7%

Legacy 스코어보드 Dust II (M1)

+/-

라운드 점수

23

17

11

+6

86

2:0

6

0

7.0

+4%

21

15

12

+6

79

4:5

5

1

6.7

+19%

23

17

6

+6

85

3:3

7

0

6.7

+14%

20

15

9

+5

72

2:1

3

0

6.6

+1%

16

12

3

+4

67

2:6

3

0

5.7

-4%

총계

103

76

41

+27

388

13:15

24

1

6.5

+7%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
1 - 0
결과
0 - 1
팀의 이점 Dust II (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴

현재 이 맵 드래프트와 관련된 정보가 없습니다
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

71%

Dust II

40%

Nuke

40%

Mirage

40%

Vertigo

20%

Anubis

14%

Ancient

11%

최근 5개의 맵

Inferno

0%

1

42

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

20%

5

18

fb
fb

Nuke

38%

8

10

fb
fb

Mirage

38%

13

20

fb

Vertigo

47%

15

10

fb

Anubis

33%

18

12

fb

Ancient

48%

25

15

최근 5개의 맵

Inferno

71%

21

0

Dust II

60%

5

23

fb
fb
fb
fb

Nuke

78%

9

16

fb
fb

Mirage

78%

23

6

Vertigo

67%

3

26

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

47%

19

10

fb
fb
fb

Ancient

59%

29

2

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 LAG 대 Legacy 맵 분석

Dust II에서의 Legacy 분석

Legacy는 Dust II에서 28 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Dust II에서 Legacy의 뛰어난 선수들로는 dumau가 23 킬을 기록했고, NEKIZ가 21 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Dust II 경기 동안 팀은 총 10872 대미지를 가했습니다.


Dust II 수비 측면에서, Legacy는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Dust II에서의 LAG 분석

LAG는 Dust II에서 28 라운드 중 12 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Dust II에서 LAG의 뛰어난 선수들로는 nicx가 26 킬을 기록했고, weeza가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8765의 총 대미지가 Dust II에서 Legacy의 승리를 막지 못했습니다.


Dust II 수비 측면에서, LAG는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

댓글
날짜별