Leo 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

MVP

28

12

5

+16

110

5:2

9

0

8.9

+51%

18

14

10

+4

117

5:1

4

0

7.9

+22%

11

13

4

-2

63

1:1

1

1

5.8

-11%

12

14

5

-2

61

0:3

3

0

4.9

-9%

7

14

8

-7

45

1:2

1

0

4.7

-32%

총계

76

67

32

+9

396

12:9

18

1

6.4

+4%

Permitta 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

15

15

5

0

89

4:2

4

0

6.4

+16%

17

16

2

+1

80

1:1

4

1

6.4

+19%

14

14

4

0

76

1:3

4

1

6.1

+4%

11

16

6

-5

75

3:4

2

0

5.2

+1%

8

16

2

-8

44

0:2

1

0

4.2

-31%

총계

65

77

19

-12

363

9:12

15

2

5.7

+2%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Leo 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Leo 분석

Leo는 Ancient에서 21 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Leo의 뛰어난 선수들로는 kL1o가 28 킬을 기록했고, OneUn1que가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8307 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Leo는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 21 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 Twiksar가 15 킬을 기록했고, Tionix가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 7633의 총 대미지가 Ancient에서 Leo의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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