Ancient
13 - 9
KRÜ 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

24

15

2

+9

99

2:2

8

2

7.7

+37%

18

15

9

+3

99

2:1

6

2

7.2

+21%

15

14

6

+1

69

2:2

4

2

6.2

+5%

12

16

8

-4

74

4:1

4

0

6.2

+2%

10

19

6

-9

45

1:5

2

0

4.6

-28%

총계

79

79

31

0

387

11:11

24

6

6.4

+7%

Sharks 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

21

16

6

+5

107

1:0

8

0

7.4

+27%

15

16

5

-1

75

2:3

3

1

6.3

-8%

16

16

7

0

70

2:1

2

0

6.2

0%

17

17

4

0

78

4:4

5

0

6.2

-3%

9

15

5

-6

56

2:3

1

0

4.7

-14%

총계

78

80

27

-2

386

11:11

19

1

6.2

0%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
결과
1 - 0
0 - 1
팀의 이점 Ancient (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Anubis
Anubis
Dust II
Dust II
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

73%

Inferno

36%

Anubis

32%

Ancient

25%

Mirage

13%

Vertigo

8%

Nuke

2%

최근 5개의 맵

Dust II

73%

11

4

Inferno

0%

5

16

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

40%

15

1

Ancient

42%

19

2

Mirage

29%

7

4

Vertigo

60%

5

11

fb

Nuke

33%

12

4

최근 5개의 맵

Dust II

0%

1

18

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

36%

25

23

Anubis

72%

36

0

Ancient

67%

30

20

Mirage

42%

31

31

Vertigo

52%

31

4

Nuke

35%

34

22

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 KRÜ 대 Sharks 맵 분석

Ancient에서의 KRÜ 분석

KRÜ는 Ancient에서 22 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 KRÜ의 뛰어난 선수들로는 righi가 24 킬을 기록했고, atarax1a가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8504 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, KRÜ는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Sharks 분석

Sharks는 Ancient에서 22 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Sharks의 뛰어난 선수들로는 rdnzao가 21 킬을 기록했고, Koala가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 8489의 총 대미지가 Ancient에서 KRÜ의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Sharks는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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