Inferno
4 - 13
KZG 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

12

14

3

-2

87

2:1

3

0

6.6

+3%

9

13

4

-4

57

0:1

2

0

5.2

-13%

9

14

4

-5

54

1:3

2

0

4.8

-9%

5

15

2

-10

54

1:5

0

0

4.0

-30%

5

13

6

-8

38

0:3

1

0

3.9

-33%

총계

40

69

19

-29

289

4:13

8

0

4.9

-16%

Bad News Kangaroos 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

16

6

2

+10

97

3:0

3

2

8.5

+34%

15

7

10

+8

99

3:1

4

0

7.6

+56%

15

5

3

+10

76

3:2

3

1

7.2

+28%

14

12

5

+2

75

3:1

2

0

6.5

+1%

9

10

8

-1

71

1:0

2

0

5.9

-11%

총계

69

40

28

+29

418

13:4

14

3

7.2

+21%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Ancient
Ancient
Anubis
Anubis
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

80%

Ancient

67%

Mirage

40%

Vertigo

31%

Inferno

21%

Anubis

11%

최근 5개의 맵

Nuke

0%

5

17

fb
fb

Ancient

67%

9

1

fb

Mirage

0%

0

26

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

25%

8

7

fb
fb

Inferno

25%

4

9

Anubis

33%

6

12

fb
fb

최근 5개의 맵

Nuke

80%

10

6

fb

Ancient

0%

0

29

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

40%

10

14

fb

Vertigo

56%

16

4

Inferno

46%

13

4

Anubis

44%

9

18

fb
fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 KZG 대 Bad News Kangaroos 맵 분석

Inferno에서의 Bad News Kangaroos 분석

Bad News Kangaroos는 Inferno에서 17 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 Bad News Kangaroos의 뛰어난 선수들로는 damyo가 16 킬을 기록했고, BRACE가 15 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 7105 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Bad News Kangaroos는 8개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 KZG 분석

KZG는 Inferno에서 17 라운드 중 4 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 KZG의 뛰어난 선수들로는 KZXL가 12 킬을 기록했고, Samuukxs가 9 킬을 기록했습니다. 하지만 4906의 총 대미지가 Inferno에서 Bad News Kangaroos의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, KZG는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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