K23 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

25

18

0

+7

88

2:3

6

0

6.5

+16%

19

19

3

0

79

6:1

5

1

6.5

-6%

19

22

3

-3

72

3:1

4

1

6.1

-12%

18

24

4

-6

71

3:1

3

0

5.9

-6%

13

25

12

-12

75

1:2

2

0

5.2

-20%

총계

94

108

22

-14

385

15:8

20

2

6.0

-6%

Permitta 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

24

18

6

+6

85

3:3

8

1

6.7

+22%

24

22

5

+2

91

4:2

8

0

6.7

+19%

22

23

8

-1

83

2:7

9

0

6.1

-14%

17

21

5

-4

70

1:2

3

1

5.6

-17%

13

19

4

-6

46

-1:2

3

0

4.7

-26%

총계

100

103

28

-3

375

9:16

31

2

6.0

-3%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 K23 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 30 라운드 중 17 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 iso가 24 킬을 기록했고, sNx가 24 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 11255 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 K23 분석

K23는 Ancient에서 30 라운드 중 13 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 K23의 뛰어난 선수들로는 Raijin가 25 킬을 기록했고, iDISBALANCE가 19 킬을 기록했습니다. 하지만 11538의 총 대미지가 Ancient에서 Permitta의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, K23는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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